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    深入C语言之static的原理和最佳用法

    chaoyun发表于 2014-10-28 00:43:37
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    在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。

    (1)第一个作用:隐藏。

    当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。

    下面是a.c的内容

    #include增加这条语句

    char a = ‘A‘; // global variable

    void msg()

    {

    printf(“Hello\n”);

    }

    你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

    如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

    (2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。

    (3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0×00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。

    最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。

    下面是main.c的内容

    除了头文件,需要声明函数:void msg();

    int main(void)

    {

    extern char a;    // extern variable must be declared before use

    printf(“%c “, a);

    (void)msg();

    return 0;

    }

    下面是静态存储的使用举例:

    int *test()

    {

    static int num = 100;

    int *ptr = #

    return ptr;

    }

    int main()

    {

    printf(“%d\n”, *test);

    return 0;

    }

    该程序中num变量加了关键字static,函数运行结束后,依然可以在其他地方被引用,只是不能直接通过变量名访问,而要间接通过指针访问,原因是 static变量存储在全局数据段中而不是函数栈中。读者可以将它看作特殊的全局变量,只是其他地方只能通过指针来访问,而不能直接通过变量名访问。



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