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    使用CSS画个大白(●—●)

    Helkyle发表于 2015-06-02 11:21:48
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    这一次我们将使用CSS来画个超能陆战队里面大白的头像。

    我们的做法是在一个元素上,使用CSS动态改变背景图的位置,并且加上一些线性效果。

    单个元素

    通过使用伪类,我们能够通过一个元素画出脸的部分

    样式渲染

    为了让效果更加酷炫,我们这里在body上使用radial-gradient添加了微妙的颜色梯度变化,让它更像一个头。

    body {
      background: radial-gradient(center, #fff, #fff 50%, #aaa);
      background-size: 100%;
      background-repeat: no-repeat;
      height: 100vh;
    }
    

    接下来,我们给脸定位,嘴巴只是一条黑线,我们使用border来实现。

    .baymax {
      border-bottom: 1.5em solid #000;
      position: absolute;
      top: 50%;
      left: 50%;
      width: 50%;
      transform: translate(-50%, -40%);
    }
    

    第一个属性画了一条宽为1.5em的边。然后使用absolute定位,把位置定在容器(body)的中点,这里的50%是跟容器大小相关的。

    问题是我们现在的元素是从容器的中点的开始,但不是出于中间位置。

    为了抵消,我们使用transform把元素按照它本身宽的50%,高的40%,分别向左,向上移动。

    于是嘴巴的位置就像这样

    使用CSS画个大白

    添加眼睛

    我们使用before,after伪类来实现眼睛,这不需要多余的HTML,并且完全使用CSS就够了。

    .baymax::before {
      background: #000;
      border-radius: 50%;
      content: "";
      position: absolute;
      width: 12em;
      height: 12em;
      left: -9em;
      top: -6em;
      transform: skewX(-4deg);
    }
    .baymax::after {
      background: #000;
      border-radius: 50%;
      content: "";
      position: absolute;
      width: 12em;
      height: 12em;
      right: -9em;
      top: -6em;
      transform: skewX(4deg);
    }
    

    每一个伪类都有一个黑色背景,还有一个50%的border-radius,并且都定位到了嘴巴的边上。最后使用skew转换,使眼睛向中间靠拢一点,结果就变成这样。

    使用CSS画个大白

    低电量

    这是电影里面非常有趣的一幕,(●—●)没电了,它的上下眼皮在打架。我们可以使用颜色梯度背景和动画来实现。

    首先,我们给背景两个颜色,黑色用来展示睁开眼的状态,白色代表眯着眼。白色的部分一开始需要定位到眼睛外边,然后使用动画来让眼脸下垂。

    .baymax::before {
      background: linear-gradient(to bottom, #efefef, #efefef 50%, #000 50%, #000);
      background-position: 0 -100%;
      background-size: 200%;
      ...
    }
    .baymax::after {
      background: linear-gradient(to bottom, #efefef, #efefef 50%, #000 50%, #000);
      background-position: 0 -100%;
      background-size: 200%;
      ...
    }
    

    我们加了一个线性梯度的背景,让它的高度为容器的两倍,并且把上半部分定位在容器外边。

    有了背景,我们可以通过keyframes动画来控制整个动作了。

    @keyframes blink {
      0%, 50% {
        background-position: 0 100%;
      }
      85%, 95% {
        background-position: 0 75%;
      }
      100% {
        background-position: 0 100%;
      }
    }
    

    keyframes动画通过百分比定义了一些列帧,百分比跟动画执行时间有关,所以50%表示动画的一半的时间。

    这里我们在50%到85%的时间里面来做眨眼动画。

    下一步就是要告诉伪类去执行这个动画。把animation属性加上。

    .baymax::before {
      animation: blink 6s infinite;
      ...
    }
    .baymax::after {
      animation: blink 6s 0.1s infinite;
      ...
    }
    

    上面的代码设置了执行时间为6s,并且将会一直循环下去。

    另外为了让效果更加逼真,我们把after伪类加了个0.1s的延迟,所以看上去,第二只眼会慢一点点,看上去更萌了。

    浏览器兼容

    在这个例子中,我省略了浏览器兼容性的东西,-webkit,-moz等等。动画是需要考虑浏览器兼容性的,这里我推荐大家使用类似Autoprefixer的工具。

    分享gif版本

    这里有gif版本,你可以随意分享到网上。

    使用CSS画个大白

    本文根据@Donovan的《Baymax in CSS》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点。如需转载此译文,需注明英文出处:https://cssanimation.rocks/baymax/。

    HelKyle

    我是周晓楷,华南师范大学在校本科生,有轻微强迫症,拖延症,正在努力学习前端知识!微博@Helkyle。

    如需转载,烦请注明出处:http://www.w3cplus.com/css3/baymax.html

    译文
    CSS3
    animation


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