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    hdu 3584 Cube——三维树状数组

    火碳黑发表于 2011-05-04 05:54:00
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    Cube

    Problem Description

    Given an N*N*N cube A, whose elements are either 0 or 1. A[i, j, k] means the number in the i-th row , j-th column and k-th layer. Initially we have A[i, j, k] = 0 (1 <= i, j, k <= N).
    We define two operations, 1: “Not” operation that we change the A[i, j, k]=!A[i, j, k]. that means we change A[i, j, k] from 0->1,or 1->0. (x1<=i<=x2,y1<=j<=y2,z1<=k<=z2).
    0: “Query” operation we want to get the value of A[i, j, k].

    Input

    Multi-cases.
    First line contains N and M, M lines follow indicating the operation below.
    Each operation contains an X, the type of operation. 1: “Not” operation and 0: “Query” operation.
    If X is 1, following x1, y1, z1, x2, y2, z2.
    If X is 0, following x, y, z.

    Output

    For each query output A[x, y, z] in one line. (1<=n<=100 sum of m <=10000)

    Sample Input

    2 5
    1 1 1 1 1 1 1
    0 1 1 1
    1 1 1 1 2 2 2
    0 1 1 1
    0 2 2 2

    Sample Output

    1
    0
    1
    题意:在一个三维长方体里把0元素改成1或者把1改成0或者询问某个位置是0还是1.
    分析:
    非树状数组莫属,其他数据结构都太帅了,用不着。
    先说说一维上的树状数组,什么问题都得成最简单的开始,理解后才能推广到多维或复杂的。
    把对某个方体的修改操作看做是对某个方体的操作数+1,那一个位置操作数的奇偶性决定了它的值。
    树状数组1位置是管1的,2位置是管1到2的,3是管3的,4是管1到4的......所以对一个区间操作,这个区间首先按树状数组的分区规则,会被分成若干个不相交的区间,在树状数组里对应的就是若干不相交的小树。
    比如对1到3操作,会分成分别对[1,2],[3,3]两段的操作;对2到4的操作,可以分成[2,2],[3,3],[4,4],但是对这种情况,按这种方式去修改树状数组是麻烦的,可以转化成分别对[1,4]操作,再对[1,1]操作,这样[1,1]被修改了两次,所以相当于没修改过(配合这题的奇偶性),也可处理成对[1,4]的操作数+1,再对[1,1]的操作数-1。
    知道每段的信息保存操作次数,可以通过叠加就知道每个位置的操作数。
    比如对1到3操作了一次,c[2] = 1(对应[1,2]的区间),c[3] = 1(对应[3,3]区间);再对1操作,则c[1] = 1(对应[1,1]区间)。则1的操作数是c[1] + c[2]。
    到此还不理解的,建议最好看看树状数组的详细结构,然后画一画就应该清楚多了,表达上的不便请原谅,这个算是比较水的,不过对树状数组的理解是有点用处的,还有就是在树状数组上对方块的切割,例如对对2到4的操作需要处理成[1,4]操作,再对[1,1]操作 ,将这个操作推广到3维。
    一维的是区间管区间,二维是方块管理方块,三维是方体管理方体,本质跟一维一样。
    #include <stdio.h>
    #include
    <stdlib.h>
    #include
    <iostream>
    #define maxn 110
    using namespace std;
    int c[maxn][maxn][maxn];
    int n;
    void set()
    {
    int i, j, k;
    for (i = 0; i <= n; i++)
    {
    for (j = 0; j <= n; j++)
    {
    for (k = 0; k <= n; k++)
    {
    c[i][j][k]
    = 0;
    }
    }
    }
    }
    inline
    int lowbit(int x)
    {
    return x & (-x);
    }
    void update(int x, int y, int z)//分块更新或操作
    {
    int i, j, k;
    for (i = x; i > 0; i -= lowbit(i))
    {
    for (j = y; j > 0; j -= lowbit(j))
    {
    for (k = z; k > 0; k -= lowbit(k))
    {
    c[i][j][k]
    ++;
    }
    }
    }
    }
    int sum(int x, int y, int z)//向上叠加每个父节点的操作次数
    {
    int i, j, k, var = 0;
    for (i = x; i <= n; i += lowbit(i))
    {
    for (j = y; j <= n; j += lowbit(j))
    {
    for (k = z; k <= n; k += lowbit(k))
    {
    var
    += c[i][j][k];
    }
    }
    }
    return var;
    }
    int main()
    {
    int m, op, x1, y1, z1, x2, y2, z2, ans;
    while (scanf("%d%d", &n, &m) - EOF)
    {
    set();
    while (m--)
    {
    scanf(
    "%d%d%d%d", &op, &x1, &y1, &z1);
    if (op == 1)
    {
    scanf(
    "%d%d%d", &x2, &y2, &z2);
    update(x2, y2, z2);
    update(x2, y1
    - 1, z2);
    update(x1
    - 1, y2, z2);
    update(x1
    - 1, y1 - 1, z2);
    //--------
    update(x2, y2, z1 - 1);
    update(x2, y1
    - 1, z1 - 1);
    update(x1
    - 1, y2, z1 - 1);
    update(x1
    - 1, y1 - 1, z1 - 1);
    }
    else
    {
    ans
    = sum(x1, y1, z1);
    printf(
    "%d\n", ans % 2);
    }
    }
    }
    return 0;
    }
    /*
    2 100
    1 2 2 2 2 2 2
    0 1 1 1


    1
    2 10
    1 2 1 2 2
    Q 2 2
    1 2 1 2 1
    Q 1 1
    1 1 1 2 1
    1 1 2 1 2
    1 1 1 2 2
    Q 1 1
    1 1 1 2 1
    Q 2 1
    */




    火碳黑 2011-05-04 13:54 发表评论


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