在阅读文献时,对图像纹理的定义至少见过以下八种表述: - 纹理可以被认为是由肉眼可见的区域组成。纹理结构的简单特征是有重复图案的组成,在这些图案中的图元按一定的布局规则排列。
- 如果图像的一组局部统计特征或者其他特征是不变的,变化缓慢的或者近似周期的,那么就认为图像区域含有不变的纹理。
- 纹理是一种反映图像中一块区域的像素灰度级的空间分布属性,这种空间结构的固有属性可以通过邻域像素间的相关性刻画。
- 纹理具有以下三个基本属性:某种局部模式在一个区域内不断地重复出现;模式的排列具有非随机性;区域内的分布大致均匀。
- 纹理考察的对象是宏观区域中的图像,指的是图像中重复出现的基本模式以及它们的排列规则。
- 纹理由许多具有相同结构和特性的微小区域所组成,这些微小区域可以认为是由像素灰度值在图像空间中以一定的规律变化而产生的一种模式。
- 如果图像内某块区域的局部统计特征是一致的、变化缓慢的或者呈现近似周期性变化的规律,则该区域可以称为纹理。
- 纹理反映了人类视觉系统在不同距离、角度和尺度下对同一或不同景物的一种感知;这种感知在任何距离下呈现一定的规律性;纹理就是这种规律性的集中体现。
各种表述大同小异,个人认为第四种表述最为清晰,明确指出了图像纹理的三个特点。