《愛絲卡&羅吉的鍊金工房》(エスカ&ロジーのアトリエ)是黃昏系列的第二作,簡稱為「スカトロのアトリエ」,繼承了前作的世界觀,時間經過了四年,這次的舞台在偏僻的「柯爾賽特」。
這次再度採用了雙主角制,女主角「愛絲卡」是當地的鍊金術士,而男主角「羅吉」則是因為某些特殊原因,自願從中央來到偏鄉的鍊金術士,愛絲卡使用的是傳統的鍊金釜,專門負責生產除了武器、防具以外的物品,根本黑科技;而羅吉則是因為鍊金釜這種古早器具在中央早就沒人使用了,因此完全不會使用鍊金釜,第一次看到愛絲卡從鍊金釜生產出蘋果塔時還嚇了一跳www。
戰鬥系統進步許多,原本僅限 3 人的戰鬥模式變成了前後排共 6 人,當 Support 點數大於 0 時,無論前後排都能進行支援,到了後期,雙主角更能使出連攜技能,讓攻擊力極大化,使得這代鍊金術士變得非常威能,凡人根本就是來湊傷害倍率的。
在上一代《愛夏的鍊金工房》中,武器、防具是從怪物身上取得的,強化非常方便,只要生產出砥石存放在商店中,就能夠無限取用;而本作中,所有的武器、防具皆由羅吉生產,存放想要的屬性變得比較麻煩。不過好在這代新增了超強的「人工生命體」(ホムンクルス),只要給甜點就能夠無限複製道具,所有使用道具(藥水、炸藥等)都會在回城時自動補給,非常方便。
本作出現了很多前作的角色,例如妮歐、小魔女、哈利等,不過愛夏倒是沒有出場,因為在探險時摧毀遺跡,成為了通緝犯www。
這代的劇情步調慢了許多,因為不像前作有一種想要快點救出妹妹的急迫性,只要每四個月完成課題即可,在大部分情況下,都能在時限前一個月就能完成所有課題。到了最後,甚至有一年的空白時間能讓玩家隨便玩。
雖然本作是雙主角制,不過兩位主角的劇情大部分都是重複的,只有部分劇情不同,愛絲卡比較正面,而羅吉則比較負面。本作的終極目標,就是前往遠在天邊的未探索遺跡 救蘿莉,中途的劇情大部分都不重要。
為了紀念 Gust 成立 20 週年,Gust 在去年發佈了動畫化的消息,在前幾天已經開播,除了遠景作畫崩壞這種正常現象以外,由製作過「黃金拼圖」和「天才麻將少女」的 Studio 五組 來製作應該沒什麼問題,只是不知為何愛絲卡和羅吉表現得比遊戲還要親密www。
沒想到又拖了這麼久才生出這篇文章,拖到我的 PS3 都壞掉了,這樣就必須得在 A16 發售前收購一台二手機了。接下來還有兩篇文章要寫,分別是 EH 閱讀器 和剛出爐的 sprite.styl,希望期中考後能趕快發佈。