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    TES5Edit 2013-11-23 更新

    icedream发表于 2013-11-23 08:59:19
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    把 TES5Edit 汉化更新到官方 r1451 版本,TES5Edit 3.0.31 大概是 r1422,所以这边的版本会比 3.0.31 新点

    下面是 3.0.31 的更新说明:

    • esp 文件可以加载在 esm 前面
    • 问题136:长操作没有栈溢出或者进度指示
    • 问题137:添加的空白自己录会被当成ITM,导致额外清除
    • 修复当8位字符用[]括起来时会被意外当成FormID,如[$PitStop]
    • 信息标签栏中Ctrl+双击FormID不会链接到对应数据
    • 可选择是否对INFO记录进行排序,而不是直接禁用此功能
    • 对TES5而言,BSA的加载要求必须跟插件名完全匹配,以前的游戏可以部分匹配
    • 新的脚本函数,UI控制和脚本:Assets manager, Assets browser (Ctrl+F3)
    • [TES5]新增子记录 XCZR 到 REFR
    • [TES5]新增 PMIS 记录
    • [TES5]移除老旧的模型子记录:MODB, MOSD, FGGA, FGGS, FGTS
    • [TES5]更新 LCTN 定义(之前在 UKSP 中错误显示)
    • [TES5]可选的切换到处理别名(显示ID和名称)
    • [TES5]修复复制 PACK 记录出现的错误
    • [TES5]有水的但是没有 XCLW 子记录的 CELL 的水源高度现在显示为 ‘默认’ 而不是 ‘-2147483648.00000′
    • [TES5]修改了元素 WRLD\Object bounds 的名称,请对应更新下脚本
    • [TES5]补丁整合功能的强化与修复
    • [TES4]更新 INFO 记录的定义以修复标志
    • [TES4]修复保存插件时 PGRR 子记录在 pathgrids 的混乱
    • [TES4]修复复制带 XLOC 子记录的 MGEF 和 REFR 记录的错误
    • [TES4]修复“未使用的数据存在于 XSED”的警告
    • [FO3/FNV]修复复制 NPC_ 的问题,定义已更新。

    本次汉化版的两个调整:

    • 整合了 koyabr 的 UTF-8 补丁,可以正常处理 UTF-8 字符。。。有少数情况会出现直接字符变成 ???? ,即使是英文字符也一样。
    • 移除了 Scripts 的汉化。

    提醒与建议

    • 汉化版如果想要使用 Scripts,很多情况下需要先汉化 Scripts,这边不建议拿汉化版 xEdit 去运行 scripts,这也是我为什么我这次直接把 Scripts 删掉了。

    下载链接:xedit 汉化



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