2014年,Google推出影响全球设计趋势的materialDesign,接着苹果推出ios8和两台影响ios屏幕适配的大屏手机。
首先让我们看一眼友盟的数据
3.5英寸~4英寸——平衡单手操作的合理尺寸范围
51%的用户适应双手操作
盲区(深色区域)更多响应时间
为什么我们需要大屏手机?——展现、承载更多的内容,游戏、阅读、播放视频…
面对大屏手机,苹果做了什么?
轻触两次home键
搜狗做了什么?
单手键盘
google做了什么?
在纷乱的智能设备和杂乱的屏幕种类中,发布Material Design,构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验
充分利用全屏构造更大的展示空间,创建沉浸式体验
以内容为核心,用UI支撑内容。
借鉴了印刷上的一些规范准则和版式设计
完美的下划线
大量留白
让重要内容、功能醒目聚焦
可用性问题
屏幕上半部分放置主要内容,从左屏幕到右屏幕依次排列,设计安全区域,避开操作盲区,比如在左上角操作盲区展示logo。
使用场景路径触发的连贯性,操作区域集中在安全区域。
materialDesign的悬浮按钮(贴近手指)
全局切换(左右滑动在页面可控区域进行页面间转换)
miniplayer左右滑动切歌(更轻更扁平)
更多手势(以手势驱动界面)
listen的启动页介绍的手势
时效性产品的下拉刷新(获取最新信息,新内容上浮,旧内容下沉)
滑动代替了点击(屏幕大,一个弹钢琴的都点不到!)
语音代替键盘输入
内容跟随设备(屏幕)旋转
横屏Pad化的操作设计,以及更多的内容展现,如同网页的Responsive Layout概念。
Authentic motion
Easing Functions Cheat Sheet
Animated Checkboxes and Radio Buttons with SVG
展示Z轴空间、时间变化
随着显卡的提升,像素的增多,我们不禁要问,为什么像素少得可怜的时候我们要拟物化GUI,而像素多得吓人的时候我们反而极简而扁平呢?
IOS7发布引发了全民扁平化,而动效为设计带来更多的可能和惊喜。设计师们又多了一片可发挥的领域。
展示面积相同时,用户注意力会按这个顺序依次被吸引
相对面积和时长划分为四种动效
产品介绍
难看清
用于页面切换,展现界面之间的空间关系,见“转场动画”。
轻引导、轻反馈、轻提示→不打断用户流程,却轻轻吸引注意力(情感化设计)
quora的搜索
从横屏切换会的google被弄歪
一直持续轻微吸引用户,不干扰其他功能和信息
滑动指向性动效(理清物体排列状况)
chrome
Safari
当前物体后移(变暗淡透明),新物体出现
YouTube
flickr
新物体滑入,挤出旧物体
any do
clear
头部标签始终固定在顶部直到被顶走
p1
下滑消失,上滑出现(增大可读区域)
storehouse
storehouse
any do 的任务的详细信息的修改(上层和下层合在一起)
几乎所有动效的进场和出场都是正方向和反方向的关系,也就是假如录成一段动画就是可循环重复的。
案例:posegram
flickr的收藏
京东app的刷新
展开-空间扩展动效
案例:if
用产品连续性表达了设计的前后关系。
坚硬的,刚性强,却不灵活。
案例:Flipboard
相似案例:deal in
对比案例:ibook
柔软的曲面,刚性差,但灵活
相似案例:play books
play books for ios
play books for Android
paper的卡片式翻页
轻微的弹动,卡片上动态的光泽
Steller的翻图
ios应用启动
案例:QQ音乐的MiniPlayer切换至播放页
分成动画:底层、信息层、唱片封面层 用不同的轨迹
比如:
动画:在运动开始和结束时更多的帧,而过程中用较少的帧
开始时慢慢加速,停止时慢慢减速,如图:
apple的messages
翻动app们
案例:same的尖叫博物馆
案例:知乎Android客户端的“三”和“←”之间的切换(完美地参考Gmail,很好地遵循了materialDesign)
以操作焦点为中心的空间扩展(翻动、放大,拓展空间内容,简化引导流程)
UI Collection View Transition Layout
运动路径以用户操作焦点为中心或轴的运动,以衔接界面切换中的过渡动态,引导视觉焦点
案例:Google
以触摸点为中心延展
从缩略图到全屏,同时中心点转移
案例:pages
界面视差空间结构(越靠近屏幕边缘启动速度越快、越靠近屏幕中心启动速度越慢)
ibook
ios的日历
预感即将发生
iOS6
capture
1.在运动发生前的准备阶段
2.运动过程本身
3.运动产生的结果
sunnycomb
百度魔拍
nice
加深用户印象的差异化展现
path的“+”
堆叠物体被展开
facebook 推出的paper关闭消息的拉伸曲线动画。
这种动效设计是有具前瞻性的尝试和探索,像path的那个展开的“+”引发了跟风潮流。
Google+的下拉刷新,像素越拉越细…
掐死same
拆散一对same(看到这俩分离再相聚的时候心都醉了)
flickr的下拉刷新
404页面设计 _404 not found_404出错页面_404错误页面图片素材欣赏
一个产品,要和iOS交配产生一个个体,具有iOS交互属性的后代,又要和Android交配,携带Android交互基因的后代,也就是说这个产品的视觉上要像他父亲(公司产品线),界面和交互上要像她母亲(iOS或Android),还要和她母亲的孩子们在移动端和谐相处
案例:豆瓣
扁平结构层级,从深到广,从多到简。减少入口和用户思考时间,更快找到自己所需的功能,功能更专精。
案例:豆瓣小组
数据表现越来越丰富,如饼状、柱状、曲线、图案
黄油相机的欢迎页(注意每个元素的运动速度!)
用陀螺仪的重力感应看全景图
paper
red dot
捕捉用户运动轨迹
FLUTTER
将手掌往摄像头一按,音乐停止,再按继续播放
下载URL:https://flutterapp.com/
格灵深瞳
camme
通过前置摄像头捕捉手掌动作或眨眼实现快门
Goccia
扣在手机的前置摄像头上,获取光信号,发出携带数据的彩光,向手机传输数据。由手机摄像头捕捉后转化为电信号数据储存到手机或者云端。
Nest
转动调整、按下确定
招手取消报警
追踪睡眠和呼吸等信息
Owlet
采集婴儿信息
FitBark
采集宠物信息
Google glass的敲击发送
google glass的“Ok glass”
moov
运动设备
siri给出语音反馈
nike+的Fuelband
硬件更便携延展至app上
模块化处理,为解决用户对不同功能产品的选择困惑。分离部件(相同接口、不同功能),封装在不同模块中(芯片、电池、马达、各种传感器…),厂商和用户可根据需求自由组合,如:
Google积木手机
tesla中控
解决了屏幕软件上的操控缺陷,强化扩展功能
oppo的O-Click的遥控拍照
Smart PJ’s
代替自己给孩子讲故事
Sensefloor
摔倒报120
huggies tweetpee
尿不湿更换通知器:当尿不湿的承载量已经达到极限时会通过tweet通知家长换尿不湿
Quick Trainer
当人体需要尿尿时发出警报
Nex Band
最多5个模块组合,追踪解析数据
智能家居公司belkin
我当时一不小心屏幕横过来就被感动了
随着各移动系统的设计规范逐渐统一和技术的愈发成熟,移动应用将会有更美观的字体。
Roboto,安卓标准字体
2014年Adobe与Google宣布推出思源黑体(更适合在移动设备及高分辨率屏幕上呈现)
iOS
Android
参考自:胡痴儿 – 知乎