孙广东 2015.7.14在新的网络引擎出现之前,Unity提供的是 内置 Raknet网络引擎, 这一次Unity想更新UGUI一样,花了大的手笔更新了, UNET, 原来的旧的网络组件 被提示 “Deprecate” 或者 “Legacy”, 也就是宣告退役了呗。 不过就的网络在实际项目中应用的还是比较少的!下面给大家分享一下 Unity 推荐的一套视频, 当然了在 youtube上可以找到。 但是需要翻墙,本人上传了爱奇艺, 感兴趣可以看看。Unity 5 Tutorials - Includes UNET Co-op survivalhttp://www.iqiyi.com/w_19rrx26clx.html?list=19rro6h3iq#vfrm=8-8-0-1&curid;=4149981209_42896eb5f24edd589bf4c8ecdd1392a6Caching - Code Efficiency TutUNET Part 1 - Setup and Movement SyncingUNET Part 2 - Rotation SyncingUNET Part 3 - Being a bit more efficientUNET Part 4 - Latency Simulation!UNET Part 5 - Almost Time Travel!MonoDevelop OptionsUNET Part 6 - Efficient Rotation SyncingUNET Part 7 - Unique IdentityUNET Part 8 - ShootingUNET Part 9 - Taking Damage!UNET Part 10 - Player Destruction!UNET Part 11 - Player ResurrectionUNET Part 12 - Zombies!UNET Part 13 - Zombie IdentityUNET Part 14 - Shoot Those Zombies!UNET Part 15 - Zombies Bite Back!UNET Part 16 - Zombie Motion SyncUNET Part 17 - Better SpawningUNET Part 18 - Fixing my bugs 1UNET Part 19 - Matchmaking First AttemptUNET Project FolderUNET Part 20 - UI & Custom Net ManagerUNET Part 21 - Network Animator下一篇 给大家带来很多 官方论坛上分享的小sample ,Demo 例子。