这两天接手公司软件UI与交互设计,其实之前一直都是网页设计,并没有软件UI和交互设计经验,但是想想原理也不会差太多,所以就这样边学边实战了。
既然接手了软件UI与交互设计,那就有必要搞清楚UI和交互的区别了:
UI即User Interface
字面意思是用户界面,业界一般指的是界面视觉设计,其范围主要是用户使用界面的视觉设计,他的职责主要是目标用户审美习惯和趋向的研究、界面风格的设定以及细节的美术制作(工作量主要集中在这一块)、产品性格的阐述和情感的表达
交互设计就是针对产品和系统行为的设计,找需求、分析竞品、做信息构架、画高低保真原型的过程。
一般是在用户反馈里收集到许多用户提出的想法,得到他们希望能提供帮助解决问题的产品,然后得到相关数据信息后,做到对产品心里有数,制作设计原型,也就是常说的交互稿,区别于做设计方案时的初稿,这份交互稿会尽可能细致的把流程和具体操作形式表达出来,最后得出符合用户需求的产品。交互设计和UI设计联系的非常紧密,交互设计的产出物是虚拟的,非实质的,必须由UI来承载,工作内容上交互和UI也有很多重叠的部分。
真是涨姿势,根据网页设计经验以及良好的审美能力,我已经把软件首屏设计出来了,但是一些功能按钮放在什么地方合适看来属于交互设计了,这个得慢慢摸索。
把用户最需要最常用的功能放在用户触手可得地方,听起来容易,做起来好像没那么简单,加法容易减法难,最近得多抽时间看下相关资料,多研究下友商的软件。。。最重要的是得多加班具体操作。
加油!
PS:软件窗口太多了,要一个一个的排版,忙活了一天才把一个界面的N个窗口做完,然后还有N个界面的N的N次方个窗口等着我。