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    用Unity代码通过Xml配置生成GameObject之——前两天掉的坑 - maggie03230

    maggie03230发表于 2016-03-09 02:03:00
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    【摘要】1. Resources.Load(path),path不是绝对路径,而是相对"Resources/"的相对路径!如: 要想Instantiate则代码应该如下: GameObject weapon = Instantiate(Resources.Load(man1Path + "char_weap 阅读全文


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