上一篇总体讲解了Activity的生命周期的一些方法,这篇来结合一些特定的使用场景来分析下Activity的生命周期。
onCreate –> onStart –> onResume
onPause –> onStop –> onDestroy
onPause –> onSaveInstanceState –> onStop
onRestart –> onStart –> onResume
启动Activity会执行如下方法:
onCreate –> onStart –> onResume
之后旋转屏幕,则Activity会被销毁并重新创建,之后便会执行如下方法:
onPause –> onSaveInstanceState –> onStop –> onDestroy –> onCreate –> onStart –> onRestoreInstanceState –> onResume
默认屏幕旋转会重新创建,当然可以通过在配置文件里加上如下代码:
这个时候再旋转屏幕便不会销毁Activity,这时候再旋转屏幕可以看到只会执行onConfigurationChanged方法,有什么在屏幕旋转的逻辑可以重写这个方法:
FirstActivity打开SecondActivity,这时候FirstActivity生命周期的方法是这样的: onPause –> onSaveInstanceState –> onStop, 这个时候在SecondActivity按返回键,FirstActivity会有以下集中情况:
正常情况下会执行: onRestart -> onStart -> onResume
当系统由于要回收内存而把 activity 销毁时
Activity在onPause或者onStop状态下都有可能遇到由于突发事件系统需要回收内存,之后的onDestroy方法便不会再执行,这时候会执行: onCreate –> onStart –> onRestoreInstanceState –> onResume