Fedora下开发OpenGL我一直用的Mesa+freeglut ,免费的开源实现,在几乎所有的Linux发行版上都能用。
下面说下我在Fedora 13下的配置过程,适用于各个Fedora版本。
1.首先安装Mesa
Mesa自从FC5就集成到了系统里,只是包不怎么全,我们需要一个完整的开发环境。
root执行:
yum list mesa* // 它会列出所有可用的mesa包
2.安装freeglut
root执行:
yum install freeglut*
到此就配置好了,简单吧?呵呵!
其实这并不算完,因为在编译程序时需要加入一定的链接库
-lglut -lGLU -lGL
有了这三个一般就够了。编译一个文件的命令为:
g++ -lglut -lGLU -lGL -o main main.cpp //我用的是C++,如果是C语言的话,相应的为
gcc -lglut -lGLU -lGL -o main main.c
设置Eclipse
安装eclipse cdt插件
8.0.0 下载地址: http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php
Project -> properties -> C / C++ Build / Settings -> Tool Setting
然后选择Cross G++ Linker 选择 Libraries, 在Libraries 中插入: glut GL GLU
在Libraries Search Paths 中插入: /usr/include/GL
本文转自网络