这是来自中移动论坛的帖子:
1.Android自定义控件是通过继承View类实现的,新建一个View类的子类,然后重写ondraw方法,加入你创建的类名为(MyView),那么在Activity中SetContentview(MyView),就可以显示你自己定义的控件了。
但是如果你想将该控件能够和其他控件(如:Button)一样可以在xml中通过布局的方式显示它,那么你就必须重写View类的另一个构造方法,如下:
1.public View(Context context, AttributeSet attrs){super(context,attrs}
复制代码这样才能够正确的显示你自定义的控件。
MyView在xml中的使用如下:
<com.android.MyView(包名+类名) android:id="@+id/myview" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/>
2.或许你需要在你的MyView中显示太多的信息,以至于手机小小的屏幕不能够完全显示,当然,此时你会想到添加滚动条,View类中没有办法可以创建一个属于它的滚动条,只能通过其他方法了,
唉,这时我们想到了ScrollView,新建一个布局文件(myview.xml),
代码如下:
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <!----------------此处添加你的自定义控件(见上)--------------------------------------------------/> </ScrollView>现在在Activity中设置SetContentview(R.layout.myview),OK了??运行之后发现,没有滚动条啊,
public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(800, 2000); }这个方法也是来自于view类,这时候滚动条知道你这个控件显示的区域有2000那么高,那滚动条必须的了.......
源码中:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class OpenGl_Lesson1 extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //无title requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //全屏 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN , WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN); setContentView(R.layout.main); } }或者在xml文件中配置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.android.tutor" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".OpenGl_Lesson1" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> </manifest>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <resources> <style name="myTransparent" > <item name="android:windowBackground">@drawable/transparent_backgroud</item> <item name="android:windowFrame">@null</item> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:colorForeground">#fff</item> <item name="android:windowFullscreen">true</item> </style> </resources>布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" android:layout_gravity="center_vertical" style="@style/mytextstyle" /> </LinearLayout>
来自http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/thread-41049-1-1.html?from=mail
public class MyActivity extends Activity { public static List activityList = new ArrayList(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); activityList .add(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); activityList .remove(this); } public static void killMyProcess() { for (Activity activity: activity) { activity.finish(); } android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); } }
CDATA相关
XML 解析器通常情况下会处理XML文档中的所有文本。
当XML元素被解析的时候,XML元素内部的文本也会被解析:
<message>This text is also parsed</message>
XML解析器这样做的原因是XML元素内部可能还包含了别的元素,象下面的例子,name元素内部包含了first和last两个元素:
<name><first>Bill</first><last>Gates</last></name>
解析器会认为上面的代码是这样的
<name>
<first>Bill</first>
<last>Gates</last>
</name>
转义字符
不合法的XML字符必须被替换为相应的实体。
如果在XML文档中使用类似"<" 的字符, 那么解析器将会出现错误,因为解析器会认为这是一个新元素的开始。所以不应该象下面那样书写代码:
<message>if salary < 1000 then</message>
为了避免出现这种情况,必须将字符"<" 转换成实体,象下面:
<message>if salary < 1000 then</message>
下面是五个在XML文档中预定义好的实体:
< < 小于号
> > 大于号
& & 和
' ' 单引号
" " 双引号
实体必须以符号"&"开头,以符号";"结尾。
注意: 只有"<" 字符和"&"字符对于XML来说是严格禁止使用的。剩下的都是合法的,为了减少出错,使用实体是一个好习惯。
在CDATA内部的所有内容都会被解析器忽略。
如果文本包含了很多的"<"字符和"&"字符——就象程序代码一样,那么最好把他们都放到CDATA部件中。
一个 CDATA 部件以"<![CDATA[" 标记开始,以"]]>"标记结束:
<![CDATA[
function matchwo(a,b)
{
if (a < b && a < 0) then
{
return 1
}
else
{
return 0
}
}
]]>
</script>
在前面的例子中,所有在CDATA部件之间的文本都会被解析器忽略。
一个Gallery的适配器:
package com.linc.gallery; import android.content.Context; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Gallery; import android.widget.ImageView; public class ImageAdapter extends BaseAdapter { // 定义Context private Context mContext; // 定义整型数组 即图片源 private Integer[] mImageIds = { R.drawable.img1, R.drawable.img2, R.drawable.img3, R.drawable.img4, R.drawable.img5, R.drawable.img6, R.drawable.img7, R.drawable.img8, }; // 声明 ImageAdapter public ImageAdapter(Context c) { mContext = c; } // 获取图片的个数 public int getCount() { return mImageIds.length; } // 获取图片在库中的位置 public Object getItem(int position) { return position; } // 获取图片ID public long getItemId(int position) { return position; } public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageview = new ImageView(mContext); ImageView imageview = new ImageView(mContext); // 给ImageView设置资源 imageview.setImageResource(mImageIds[position]); // 设置布局 图片120×120显示 imageview.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(120, 120)); // 设置显示比例类型 imageview.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER); return imageview; } }