随着 lua 5.3.3 的正式发布,我不想再拖了,希望下周就完全冻结 skynet 1.0 的 rc 版本,正式发布。
鉴于 skynet 一直都没有专门的上手指南,过去写的 skynet 设计综述 太老,之后 skynet 又有了很大的变化,所以我想是时候补一篇面向刚接触 skynet 的同学的文章了。
我在 wiki 上补充了一篇 GettingStarted ,欢迎大家多提意见。特别是没有接触过 skynet 又有兴趣的同学,可以看看这篇文章是否讲清楚了 skynet 到底是什么 :)