最近的Android项目里面需要频繁的添加/删除元素,导致了对象的频繁创建且难以管理,所以抽空实现了对象池技术,使用起来很简单。
一共就三个类,CacheObject,CacheObjectContainer,CacheObjectManager。
CacheObject用来包装真实的对象,里面有一个布尔值,代表该对象是否被使用中。
CacheObjectContainer本质上就是缓存某种类型的对象列表。
CacheObjectManager提供外部接口,所有的获取对象,释放对象,销毁对象的接口都在该类中实现。
简单介绍下使用方式:
比如:
class A{}
class B{}
我们获取A的对象时,直接使用CacheObjectManager.getDefault().getObject(A.class)即可获取到对象,不用自己创建。
CacheObjectManager.getDefault().getObject(A.class)
不用的时候,使用CacheObjectManager.getDefault().release(a)即可把对象还给对象池。
CacheObjectManager.getDefault().release(a)
确定以后不再使用时,可以使用
CacheObjectManager.getDefault().destory(A.class)
即可删除所有A类型的对象缓存。