默认状态下创建的UGUI的原点和世界坐标的原点是重合的,这样其实非常不方便。
解决方法就是创建一个Camera专门用于绘制UI。具体步骤如下:
1.新建一个Camera,参数如下
尽量拉到一个比较远的位置
Canvas需要设置一下Canvas Component
这下UI就不会和场景中的物体有重合了。