在codewars上做了一道斐波那契数列求和的题目,做完之后做了一些简单的优化和用另一种方法实现。
function fibonacci(n) {
if(n==0 || n == 1)
return n;
return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
}
以上函数使用递归的方式进行斐波那契数列求和,但效率十分低,很多值会重复求值。题目要求使用 memoization方案进行优化。
memoization方案在《JavaScript模式》和《JavaScript设计模式》都有提到。memoization是一种将函数执行结果用变量缓存起来的方法。当函数进行计算之前,先看缓存对象中是否有次计算结果,如果有,就直接从缓存对象中获取结果;如果没有,就进行计算,并将结果保存到缓存对象中。
let fibonacci = (function() {
let memory = []
return function(n) {
if(memory[n] !== undefined) {
return memory[n]
}
return memory[n] = (n === 0 || n === 1) ? n : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)
}
})()
使用闭包实现的memoization函数。测试通过之后,突然我有一个小疑问,如果将memory的类型由数组换成对象,它的运算效率会有什么变化?于是,我将memory的类型换成了对象,并写了一个函数测试两种数据类型的运算效率。
function speed(n) {
let start = performance.now()
fibonacci(n)
let end = performance.now()
console.log(end - start)
}
所有测试只在Chrome控制台测试,并且测试次数不多,结果不严谨,请多多包涵。
memory类型为数组时(单位:毫秒):
speed(500) // 0.8150000050663948
speed(5000) // 3.1799999997019768
speed(7500) // 4.234999991953373
speed(10000) // 8.390000000596046
memory类型为对象时(单位:毫秒):
speed(500) // 0.32499999552965164
speed(5000) // 1.6499999985098839
speed(7500) // 2.485000006854534
speed(10000) // 2.9999999925494194
虽然测试过程不严谨,但还是可以说明一点问题的。memory类型为对象是明显比类型为数组时,运算速度快很多。至于为什么对象操作比数组操作的速度快,请原谅我水平有限,暂时答不上来。(先挖好坑,以后回来填坑,逃)
别人的解决方案给了我灵感,让我想出了一个缓存效率高很多的方案。
var fibonacci = (function () {
var memory = {}
return function(n) {
if(n==0 || n == 1) {
return n
}
if(memory[n-2] === undefined) {
memory[n-2] = fibonacci(n-2)
}
if(memory[n-1] === undefined) {
memory[n-1] = fibonacci(n-1)
}
return memory[n] = memory[n-1] + memory[n-2]
}
})()
测试结果就不放了(因为我发现在Chrome控制台中运行测试代码时,输出结果不稳定)。不过,这里的缓存效率的确是提高了,前面的方案,一次计算最多缓存一个结果,而这个方案,一次计算最多缓存三个结果。从这个方面考虑,运算速度理论上是会比前面的方案快的。
斐波那契数列求和除了可以用递归的方法解决,还可以用动态规划的方法解决。由于我是算法渣,对动态规划了解不多,只懂一点点皮毛,所以这里就不解释动态规划的概念了。(一不小心又挖了一个坑,逃)
直接贴代码好了:
function fibonacci(n) {
let n1 = 1,
n2 = 1,
sum = 1
for(let i = 3; i <= n; i += 1) {
sum = n1 + n2
n1 = n2
n2 = sum
}
return sum
}
只要注意细节,我们的代码还是有很大的优化空间的。有时候,你可能会疑惑,优化前后的性能没有明显的变化。我认为,那是你的应用规模或者数据量不够大而已,当它们大到一定程度的时候,优化的效果就很明显了。优化还是要坚持的,万一哪一天我们接手大型应用呢?