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    斐波那契数列求和的js方案以及优化

    chenBright发表于 2016-10-10 10:46:11
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    在codewars上做了一道斐波那契数列求和的题目,做完之后做了一些简单的优化和用另一种方法实现。

    题目

    function fibonacci(n) {
        if(n==0 || n == 1)
            return n;
        return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
    }

    以上函数使用递归的方式进行斐波那契数列求和,但效率十分低,很多值会重复求值。题目要求使用 memoization方案进行优化。

    My Solution

    memoization方案在《JavaScript模式》和《JavaScript设计模式》都有提到。memoization是一种将函数执行结果用变量缓存起来的方法。当函数进行计算之前,先看缓存对象中是否有次计算结果,如果有,就直接从缓存对象中获取结果;如果没有,就进行计算,并将结果保存到缓存对象中。

    let fibonacci = (function() {
      let memory = []
      return function(n) {
          if(memory[n] !== undefined) {
            return memory[n]
        }
        return memory[n] = (n === 0 || n === 1) ? n : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)
      }
    })()

    使用闭包实现的memoization函数。测试通过之后,突然我有一个小疑问,如果将memory的类型由数组换成对象,它的运算效率会有什么变化?于是,我将memory的类型换成了对象,并写了一个函数测试两种数据类型的运算效率。

    function speed(n) {
        let start = performance.now()
        fibonacci(n)
        let end = performance.now()
        console.log(end - start)
    }

    所有测试只在Chrome控制台测试,并且测试次数不多,结果不严谨,请多多包涵。

    memory类型为数组时(单位:毫秒):

    speed(500)      // 0.8150000050663948
    speed(5000)     // 3.1799999997019768
    speed(7500)     // 4.234999991953373
    speed(10000)    // 8.390000000596046

    memory类型为对象时(单位:毫秒):

    speed(500)      // 0.32499999552965164
    speed(5000)     // 1.6499999985098839
    speed(7500)     // 2.485000006854534
    speed(10000)    // 2.9999999925494194

    虽然测试过程不严谨,但还是可以说明一点问题的。memory类型为对象是明显比类型为数组时,运算速度快很多。至于为什么对象操作比数组操作的速度快,请原谅我水平有限,暂时答不上来。(先挖好坑,以后回来填坑,逃)

    Best Solution

    别人的解决方案给了我灵感,让我想出了一个缓存效率高很多的方案。

    var fibonacci = (function () {
      var memory = {}
      return function(n) {
        if(n==0 || n == 1) {
          return n
        }
        if(memory[n-2] === undefined) {
          memory[n-2] = fibonacci(n-2)
        }
        if(memory[n-1] === undefined) {
          memory[n-1] = fibonacci(n-1)
        }
        return memory[n] = memory[n-1] + memory[n-2]
      }
    })()

    测试结果就不放了(因为我发现在Chrome控制台中运行测试代码时,输出结果不稳定)。不过,这里的缓存效率的确是提高了,前面的方案,一次计算最多缓存一个结果,而这个方案,一次计算最多缓存三个结果。从这个方面考虑,运算速度理论上是会比前面的方案快的。

    动态规划解决方案

    斐波那契数列求和除了可以用递归的方法解决,还可以用动态规划的方法解决。由于我是算法渣,对动态规划了解不多,只懂一点点皮毛,所以这里就不解释动态规划的概念了。(一不小心又挖了一个坑,逃)

    直接贴代码好了:

    function fibonacci(n) {
        let n1 = 1,
            n2 = 1,
            sum = 1
        for(let i = 3; i <= n; i += 1) {
            sum = n1 + n2
            n1 = n2
            n2 = sum
        }
        return sum
    }

    结语

    只要注意细节,我们的代码还是有很大的优化空间的。有时候,你可能会疑惑,优化前后的性能没有明显的变化。我认为,那是你的应用规模或者数据量不够大而已,当它们大到一定程度的时候,优化的效果就很明显了。优化还是要坚持的,万一哪一天我们接手大型应用呢?



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