ListView
就是用来显示一行一行的条目的
MVC结构
* M:model模型层,要显示的数据 ————people集合
* V:view视图层,用户看到的界面 ————ListView
* c:control控制层,操作数据如何显示 ————adapter对象
每一个条目都是一个View对象
BaseAdapter
* 必须实现的两个方法
* 第一个
//系统调用此方法,用来获知模型层有多少条数据
@Override
public int getCount() {
return people.size();
}
* 第二个
//系统调用此方法,获取要显示至ListView的View对象
//position:是return的View对象所对应的数据在集合中的位置
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
System.out.println("getView方法调用" + position);
TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
//拿到集合中的元素
Person p = people.get(position);
tv.setText(p.toString());
//把TextView的对象返回出去,它会变成ListView的条目
return tv;
}
屏幕上能显示多少个条目,getView方法就会被调用多少次,屏幕向下滑动时,getView会继续被调用,创建更多的View对象显示至屏幕
条目的缓存
当条目划出屏幕时,系统会把该条目缓存至内存,当该条目再次进入屏幕,系统在重新调用getView时会把缓存的条目作为convertView参数传入,但是传入的条目不一定是之前被缓存的该条目,即系统有可能在调用getView方法获取第一个条目时,传入任意一个条目的缓存
代码如下:
activity_main.xml:
tools:context="com.example.list.MainActivity" >
<ListView
android:id="@+id/lv"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
></ListView>
</LinearLayout>
item.xml
/>
<TextView
android:id="@+id/t1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<TextView
android:id="@+id/t2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
MainActivity.java
}
//这个类可以写在里面,也可以写在外面
public class MyAdapter extends BaseAdapter {
@Override
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
return l.size();
}
@Override
public Object getItem(int arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public long getItemId(int arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
//第一种:没有任何处理,不建议这样写。如果数据量少看将就,但是如果列表项数据量很大的时候,会每次都重新创建View,设置资源,严重影响性能,所以从一开始就不要用这种方式
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// TODO Auto-generated method stub
// 加载item的布局
View view = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.item, null);
shopInfo s = l.get(position);
ImageView i = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv);
TextView t1 = (TextView) view.findViewById(R.id.t1);
TextView t2 = (TextView) view.findViewById(R.id.t2);
i.setImageResource(s.getIcon());
t1.setText(s.getName());
t2.setText(s.getContent());
convertView = view ;
return convertView;
}
}
}
shopInfo.java
public int getIcon() {
return icon;
}
public void setIcon(int icon) {
this.icon = icon;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
public shopInfo(int icon, String name, String content) {
super();
this.icon = icon;
this.name = name;
this.content = content;
}
@Override
public String toString() {
return "shopInfo [icon=" + icon + ", name=" + name + ", content="
+ content + "]";
}
public shopInfo() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
}
运行结果如下:
接下来实现getView()的方法和上边的实现一样的功能。
第二种ListView优化:通过缓存convertView,这种利用缓存contentView的方式可以判断如果缓存中不存在View才创建View,如果已经存在可以利用缓存中的View,提升了性能
ImageView img = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.iv) ;
TextView title = (TextView)convertView.findViewById(R.id.t1);
TextView info = (TextView)ConvertView.findViewById(R.id.t2);
img.setImageResource(R.drawable.xing);
title.setText("Hello");
info.setText("world");
return convertView;
}
第三种ListView优化:通过convertView+ViewHolder来实现,ViewHolder就是一个静态类,使用 ViewHolder 的关键好处是缓存了显示数据的视图(View),加快了 UI 的响应速度。
当我们判断 convertView == null 的时候,如果为空,就会根据设计好的List的Item布局(XML),来为convertView赋值,并生成一个viewHolder来绑定converView里面的各个View控件(XML布局里面的那些控件)。再用convertView的setTag将viewHolder设置到Tag中,以便系统第二次绘制ListView时从Tag中取出。(看下面代码中)
如果convertView不为空的时候,就会直接用convertView的getTag(),来获得一个ViewHolder。
/* 设置TextView显示的内容,即我们存放在动态数组中的数据 */
holder.iv.setImageResource(s.getIcon());
holder.t1.setText(s.getName());
holder.t2.setText(s.getContent());
return convertView;
}
/* 存放控件 的ViewHolder */
public final class ViewHolder {
public ImageView iv;
public TextView t1;
public TextView t2;
}
在上述的代码中方法getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)的方法体中,holder这个变量其实就是一个每一个item的View的结构。
这个holder结构存储了item对应布局里面的一些组件,而convertView.setTag(holder),就是把convertView中的Tag关联到holder这个结构中。
而convertView.getTag(),就是把convertView中的Tag取出来。
最后的holder.textView.setText(mData.get(position));就是把holder中的对应的组件初始化或者重定义(改变一些值),然后就可以显示出不同的内容了。