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项目bug:2016-15-15 四人牛牛无人叫庄引起游戏开始时庄家ID无效倒置程序异常
Enic
发表于
2016-12-15 03:14:00
love
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叫庄逻辑:游戏开始->玩家叫装->设置庄家->发牌比牌
bug:玩家叫庄阶段,无人叫庄的时候,后续逻辑会失控。
原因:游戏逻辑要求必须有庄家,但是没有人叫庄。内存中的庄家将是初始化的无效值。
解决方法:在玩家叫庄阶段结束后,如果没有任何人叫庄必须要有一个默认庄家,否则游戏无法继续进行下去
Enic
2016-12-15 11:14
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