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    [原]C#软件开发实例.私人订制自己的屏幕截图工具——放大镜的功能代码优化

    testcs_dn发表于 2017-01-11 16:06:50
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    最近在使用屏幕截图工具的时候发现放大镜的功能有点小问题,准星和实际鼠标位置对不上,取到的颜色并不鼠标所在的点颜色,所以去看“C#软件开发实例.私人订制自己的屏幕截图工具(七)添加放大镜的功能”的代码,发现之前的代码实现效率上应该有问题,所以就试试优化了一下,经过对比相差十几倍。

    之前的算法逻辑是:

    1、根据放大镜的大小计算需要的原图尺寸,复制到新建的Bitmap;

    2、创建一个新的Bitmap保存放大后的图片;

    3、采用四层循环通过“GetPixel”获得源像素颜色,通过“SetPixel”设置放大后目标区域颜色;

    优化后的逻辑:

    1、根据放大镜的大小计算需要的原图尺寸,获取原图在整个屏幕图片上的坐标点;

    2、声明单像素放大的区域“zoomRect”,1:10放大,所以Reatangle大小是10*10;

    3、声明画笔对象;

    4、双层循环,直接从屏幕图片上取像素点的颜色,通过“FillRectangle”方法对像素进行放大绘制到放大镜的对应显示区域;

    优化后的代码:

                    long drawBegin = DateTime.Now.Ticks;
                    //绘制放大镜中的图像
                    int infoAreaHeight = 32;
                    Size srcSize = new System.Drawing.Size((int)(this.ZoomBoxWidth / 10), (int)(this.ZoomBoxHeight / 10));
                    Point srcPoint = new Point(MousePosition.X - 5, MousePosition.Y - 4);
                    if (!isCuting)
                    {
                        label1.Text = "!isCuting";
                        srcPoint = new Point(MousePosition.X - 6, MousePosition.Y - 5);
                    }
    
                    Rectangle zoomRect  = new Rectangle(0, 0, 10, 10);
                    Brush zoomBrush;
                    for (int row = 0; row < srcSize.Height; row++)
                    {
                        for (int col = 0; col < srcSize.Width; col++)
                        {
                            Color pc = screenImage.GetPixel(srcPoint.X + col, srcPoint.Y + row);
                            zoomBrush = new SolidBrush(pc);
                            e.Graphics.FillRectangle(zoomBrush, zoomRect);
                            zoomRect.Offset(10, 0);
                        }
                        zoomRect.Offset(0, 10);
                        zoomRect.X = 0;
                    }
    
                    //绘制放大镜的准星
                    int blockX = e.ClipRectangle.Width / 2;
                    int blockY = (e.ClipRectangle.Height - infoAreaHeight) / 2;
    
                    SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(10, 124, 202));
                    Pen pen = new Pen(brush, 2.0F);
                    e.Graphics.DrawLine(pen, new Point(0, blockY + 5), new Point(e.ClipRectangle.Width, blockY + 5)); //加5解决放大镜准星和实际鼠标位置对不上的问题;
                    e.Graphics.DrawLine(pen, new Point(blockX, 0), new Point(blockX, e.ClipRectangle.Height - infoAreaHeight));
                    
                    //绘制信息区墨色背景
                    Rectangle rectInfo = new Rectangle(0, e.ClipRectangle.Height - infoAreaHeight, e.ClipRectangle.Width, infoAreaHeight);
                    brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(51, 51, 51));
                    e.Graphics.FillRectangle(brush, rectInfo);
                    
                    //计算截图区域的大小
                    if (this.lbl_CutImage.Visible)
                    {
                        this.areaSize = new System.Drawing.Size(this.lbl_CutImage.Width - 4, this.lbl_CutImage.Height - 4);
                        if (this.areaSize.Width < 1) { this.areaSize.Width = 1; }
                        if (this.areaSize.Height < 1) { this.areaSize.Height = 1; }
                    }
                    else
                    {
                        this.areaSize = rect_WindowFromPoint.Size;
                    }
    
                    //绘制截取区域大小
                    brush = new SolidBrush(Color.White);
                    Font font = new System.Drawing.Font(FontFamily.GenericSerif, 12.0F, GraphicsUnit.Pixel);
                    string str = this.areaSize.Width + " x " + this.areaSize.Height;
                    e.Graphics.DrawString(str, font, brush, new PointF(5, rectInfo.Top + 1));
    
                    //绘制鼠标指针位置的颜色
                    this.cRGB = screenImage.GetPixel(MousePosition.X, MousePosition.Y);
                    str = "RGB:#" + this.cRGB.R.ToString("X").PadLeft(2, '0') + this.cRGB.G.ToString("X").PadLeft(2, '0') + this.cRGB.B.ToString("X").PadLeft(2, '0');
                    e.Graphics.DrawString(str, font, brush, new PointF(5, rectInfo.Top + 15));
    
                    label1.Text = "," + (DateTime.Now.Ticks - drawBegin);
                    Application.DoEvents();

    效率检测方法:

    //在要测试的代码前添加变量记录时间
    long drawBegin = DateTime.Now.Ticks;
    //中间为要测试的代码
    //在要测试的代码后添加代码显示时间差
    label1.Text = "," + (DateTime.Now.Ticks - drawBegin);
    Application.DoEvents();

    小结

    这里有这样几个优化点:

    1、省去两个Bitmap对象,就省去两次绘制开销;

    2、四层循环改为两层循环,计算量减小;

    3、使用“FillRectangle”方法代替“SetPixel”;

    本项目完整源码请参考:【拥抱开源】十年之做C#屏幕截图工具全面开源

    ======================文档信息===========================

    版权声明:非商用自由转载-保持署名-注明出处

    署名(BY) :testcs_dn(微wx笑)

    文章出处:[无知人生,记录点滴](http://blog.csdn.net/testcs_dn)



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