孙广东 2017.3.4
http://blog.csdn.net/u010019717
可以调试Unity 的工具现在可是够多的
https://www.jetbrains.com/rider/
你可能还没有听说过这个产品。
但是 你一定听过说过他们公司的其他产品:
最智能的 Java IDE
快速智能的 PHP IDE
面向专业开发人员的 Python IDE
最智能的Ruby IDE
最智能的 JavaScript IDE
智能的 iOS/macOS 开发IDE
一个智能的 C 和 C++ 跨平台IDE
跨平台的 .NET IDE, 是基于 IntelliJ platform 和 ReSharper。
这里也要说明一下,他们公司的所有IDE 都是基于IntelliJplatform 的, 包括 Google 推出的 Android开发IDE ,AndroidStudio。 ReSharper 是在 宇宙第一编辑器 Visual Studio中的最强插件。
这个Rider是跨平台的 , 当然了Visual Studio现在也是跨平台的!
你在安装之后 第一次启动 的最后一部是 Plugins 相关,提示你是否安装 其他的插件。 其中 就 包括 对Unity的支持, 你可以在这个时候 直接选择安装。
或者 https://github.com/JetBrains/Unity3dRider File→Settings→Plugins→TypeUnity→Press "search in repositories"→ReSharper Unity plugin will befound→Install.→Restart Rider
)
On Windows, navigate to %APPDATA%\Microsoft\Windows\StartMenu\Programs\JetBrains Toolbox and select "Rider"
每个Unity项目都需要有 Plugins 的导入:
1、Rider编辑器菜单: Run → "Attach tolocal process" 然后选择当前运行的Unity进程。
2、Run → "EditConfigurations" → Add new "Mono remote" configuration to seteverything manually.
但是编辑器没有 Codelens 功能, 然我觉得很不习惯。
还是推荐 Visual Studio 2017 + R#