现在typescript应用越来越多了,它最大的优势,就是可读性强。增加了很多语法检查,减少了代码误错率。
目前,我接解触的typescript工具主要有vscode, visual stduio 2017和webstorm
它的优点非常突出。首先是免费开源。每月都会有更新,功能越来越强大。用它来开发typescript工程,完全够用。像layabox和erget这两个游戏引擎的ide,就是基于vscode定制的。而且,它本身就是基于node开发,所以算是node的自扩展工具。它是typescript首选工具
在我心中,visual studio是宇宙无敌第一工具,能开发很多应用,手机跨平台应用不在话下,还有云应用。但是它太大了,离线英文安装包达30G,如果全部安装的话,我的120G的SSD小硬盘,完全不够用。试着用它开发typescript或js,比vscode强大不少。但是,它太大了,跑不起…
这是一个基于instllij的开发工具,功能也很全面,对于typescript还有专门的支持。它是收费的,不便宜。体积也比vscode大很多。显示效果,没有vscode高大尚。
//比如在d:\tmp创建一个目录 ts1
mkdir d:\tmp\ts1
cd d:\tmp\ts1
npm init //按提示完成后,这完成node工程创建
//如果没有安装typescript,则用命令 npm install typescript -g 安装
tsc -v //可以看到当前的版本
//在d:\tmp\ts1目录下面,输入
tsc --init
//完成后,就会生成一个tsconfig.json的文件
//最后
code . //用vscode打开当前目录
//在vscode,新建一个index.ts,
//增加下面一行
console.log('hello typescripit');
//在命令行下,输入tsc后,就会得到一个index.js,
//然后输入下面命令
node .
//就可以运行了
//或者在vscode下,按下ctrl_+ shift + b,会弹出任务菜单项,选择Tsc编译,
//然后再配置vscode运行,就可以按F5调试并运行了。
好像从vscode 1.8后,就不使用了typing了,改使用@types了。在编写typescript的时候,如果要用到node自带的fs,或http等模块,用import后会有错误提示,那是因为没有安装@types
//在命令提示符下:
npm install @types/node@6.x //我这里用的是node 6.x
//完成后,就可以愉快的使用node的模块的代码提示了
默认的情况下,ts和js都是在一起的,生成发布版本的时候,就会有些乱了。所以,将所有生成的代码,放到别的目录。
打开tsconfig.js
找到compilerOptions中的outDir,增加./build,这样就会将代码生成到build里面了,然后修改package.json,修改main为build/index.js就可以运行了。
默认的情况下,
“allowJs”: true, /* Allow javascript files to be compiled. */
表示会把代码js文件,一起编译到build下
这样代码,就会好多了:)
在没有划分目录的情况下,基于ts生成的js和ts是在同一个目录的,结果在vscode文件列表都会显示,这个vscode设置一下就可以了。
Vscode->File->首选项->设置
增产加 “*/.js”: { “when”: “$(basename).ts” },就可以了,下面是具体配置的例子
"files.exclude": {
"**/.git": true,
"**/.svn": true,
"**/.hg": true,
"**/CVS": true,
"**/node_modules":true,
"**/typings":true,
"**/logs":true,
"**/*.js": { "when": "$(basename).ts" },
"**/**.js": { "when": "$(basename).tsx" },
"**/.DS_Store": true
},