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    2D Procedural Animation小试:尾巴,翅膀,触手等等

    u010019717发表于 2021-05-30 16:38:48
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    Procedural Animation的百科解释:https://en.wikipedia.org/wiki/Procedural_animation 想深入了解UE4引擎中的: control rig, Unity引擎中的:Animation Rigging 最近在学习Procedural Animation相关的只是,先从2D开始。 最好理解的程序化动画就是贪吃蛇的运动,在此基础上改造添加身体部分的运动。 先简单代码,转向目标(鼠标位置)并向目标移动 usin...


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