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Shaders for Game Programmers and Artists(4) - 热雾效果
qp120291570
发表于
2016-12-20 00:24:54
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一、原理先看下面的图产生的原理及其就是折射。深入探究的话,可以去搜搜波粒二象性,斯涅尔定律等等。当太阳照射地面的时候,靠近地面的空气会变得很热,热空气比较轻会往上走,冷的空气会往下沉。冷热空气由于有着不同的密度和折射率,就产生了折射现象。下面是折射的示意图这种特效可以用于喷气背包或者火箭升空时候火焰处空气扭曲的效果,也可以用于其他介质比如水或者刀光的处理。二、动手首先给场景添加一个天空球,Stea