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    Shaders for Game Programmers and Artists(3) - DOF

    qp120291570发表于 2016-12-20 00:02:35
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    DOF(景深)最简单的现象就是当你用眼睛聚焦到前景的地方,后面就会变模糊, 当用眼睛聚焦到远景的地方,前就会变模糊,相机也会有同样的情况,通过调节光圈和焦距就很容易出现景深的效果。如果要说景深形成的原理的话,可以用小孔成像来说一天,但是在图形学里面,要做的就一件事 Faking it!镜头前的东西被模糊,远离镜头的东西比较清晰Box filter 过于简单,高斯模糊需要两个pass,这里用一个稍微


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