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    使用Unity的Standard Assets进行原型制作

    qp120291570发表于 2016-09-27 01:57:01
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    环境Unity5.3.5f1Windows 64bitAssets 导入首先导入Unity3D官方的一些Asset  如果没有这个菜单的话,就是没有安装Unity Standard assets包,去官网下载安装一下。  导入之后可以先用prototyping下面的prefab搭建一个场景先   随便搭一下,就像这样  FPS Contro


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