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    OpenGL进阶(二十) - 绘制一个长方形和一个三角形

    qp120291570发表于 2016-08-11 22:04:03
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    简介先看最终效果今天要学习的重点是怎样在场景中绘制两个(或者以上的)物体,方框的绘制方框其实是由两个三角形组成,看一下VBO, VAO, EBO的定义GLfloat vertices[] = { 0.5f, 0.5f, -1.0f, 0.5f, -0.5f, -1.0f, -0.5f, -0.5f, -1.0f, -0.5f, 0.5f, -1.0f }; GLuint indices


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