世界的所有游戏都是基于利益分配的不同分工这个基础才能玩得起来,说神马理想和抱负都是不切实际,因为需要可持续发展,无论这个世界任何领域都是在自己发展过程中给对手设置障碍,这个对手必然是现在和未来的竞争对手,一边自己发展壮大,同时消耗对手,这就是生存法则,从来没变过,没用共赢,只有共谋,说白了就是联合坐庄。只是现在我发现联合坐庄有一个地方发生了改变,从熟人转向了陌生人,简单说以前熟人比如:公司,熟人圈子,大家一起干掉对手分配胜利果实,然后维持熟人经济这条利益分配体系就可以一直玩下去,所以很大一部分利润都要去打点