第四年参加 GGJ 了(算上下半年的 GameJam 貌似都已经 7、8 次了?),从第一年做了一个 flash 游戏开始,一发不可收拾。和每一年都在进行激进的尝试一样,今年我们又一次挑战了自己。无论从游戏题材上,还是制作的技术上。无论怎么看,我们都可以骄傲的说自己是有独立游戏精神的,很膨胀。