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    C#开发的OpenRA的管理FBO(Framebuffer Object)

    caimouse发表于 2023-02-22 08:55:15
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    如果纹理是立方体贴图纹理,则GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE的值设置为textarget;GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME的值设置为0. GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL和GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE分别设置为默认值0和GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X。


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