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    C#开发的OpenRA的GLSL介绍

    caimouse发表于 2023-02-28 11:19:14
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    因此,接着下来需要编写一个GLSL程序,GLSL使用类型限定符而不是通过读取和写入操作来管理输入和输出。所有这些动作,都需要OpenRA里实现,所以要理解这个,涉及到的知识就非常多。有了上面两个文件,还不能直接使用,需要对这两个文件进行加载、编译、连接、检查是否出错,这个结构决定了程序里向显示卡输入数据的格式,所有数据格式都需要定义为这个数组的形式,如果没有学习过这门语言,要写一个着色程序又是一个大工程,幸好这里有一个简单的例子,需要设置界面的纹理,然后再创建三角形顶点,这样由两个三角形组成一个平面,


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