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    C#开发的OpenRA的纹理图片显示到顶点缓冲区

    caimouse发表于 2023-03-01 15:01:33
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    vertices是保存所有需要显示顶点坐标的缓冲区,它是Vertex类的数组,默认创建的大小是8K个顶点,如果空间不足,它就会立即把这些顶点进行显示,并清空才能写入下一批显示内容。这里调用的函数是属于类SpriteRenderer的函数,它主要实现像素图进行显示,也就是实现纹理图片显示,在这里是显示UI的内容。来显示加载游戏界面的边框,bounds整个屏幕的大小,border是9个边框的纹理数组。因为每一个边框的长度,可能都大于纹理图片的尺寸,如果使用整个纹理,就会需要插值,


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