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    C#开发的OpenRA的游戏主界面怎么样创建7

    caimouse发表于 2023-03-09 16:49:50
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    这里先定义一个容器Container,容器相当于一个窗口,容器的名称叫做SHELLMAP_DECORATIONS,图片的来源,跟前面那篇文章是一样的,都是来源于集合logos,名称分别是nod-load、gdi-load。在文件mainmenu.yaml定义了一个版本显示标签,通过这个标签就可以显示当前正在运行游戏的版本,然后在这个容器里添加两个子图片控件,一个用来显示NOD图片,一个用来显示GDI图片。所以在版本里显示DEV_VERSION,没有写任何的版本信息。继续游戏主界面创建的主题,


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