然后调用函数Ui.OpenWindow来打开预先加载的多人游戏窗口界面,这个界面的名称叫做MULTIPLAYER_PANEL,通过上面的过程,就可以实现字典参数传送到类构造函数里,从而在类MultiplayerLogic,可以执行返回的代码,最后调用Invoke(Object[]),调用由具有指定参数的实例反映的构造函数,为不常用的参数提供默认值。下面主要来关注多人游戏的按钮响应,并且以此为例子,其它按钮响应也是一样的方式和方法,因为不同的人会在不同的时候采用不同的策略,大家之间的竞争就比较激烈了。