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    C#开发的OpenRA游戏之网络接收后找到游戏对象

    caimouse发表于 2023-05-15 15:48:18
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    而这个队列是在创建这个游戏对象时组件,因为一个游戏对象有很多特性,当发现创建游戏对象时有IResolveOrder继承接口的对象,就添加到这个数组。在这里先检查一下命令是否有效的,接着就调用命令的执行对象,即是游戏对象来执行这个命令了。order.Subject就是上面解释游戏对象ID,并从游戏世界里找到的游戏对象,再从各个字段里找到对应的信息,再把这个动作交给游戏世界里的对象执行。从前面分析可知,要找到游戏世界里的对象,就需要游戏对象的ID,因此, 我们来分析游戏对象的ResolveOrder函数。


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