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    C#开发的OpenRA游戏之基地工程车变基地过程

    caimouse发表于 2023-05-16 21:38:37
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    在这里主要调用游戏行为对象的TickOuter函数,这个函数就会执行行为的过程操作,在这里是基地工程车变换行为。前面已经分析过基地工程车收到部署命令,然后就创建一个类Transform来表示变换的过程,并且这个类是继承Activity,这个类是表示一个行为的类。里创建这个变换类,从而得到类Transform对象,得到这个对象之后,就会在游戏界面执行类Transform对象。这个时候并不会执行这个对象,它是等到游戏世界的Tick()函数运行时,才会运行这个对象的变换动作行为。


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