IT博客汇
  • 首页
  • 精华
  • 技术
  • 设计
  • 资讯
  • 扯淡
  • 权利声明
  • 登录 注册

    Go语言反射编程指南

    bigwhite发表于 2023-06-03 23:50:20
    love 0

    本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/06/04/reflection-programming-guide-in-go

    反射是一种编程语言的高级特性,它允许程序在运行时检视自身的结构和行为。通过反射,程序可以动态地获取类型(type)与值(value)等信息,并对它们进行操作,诸如修改字段、调用方法等,这使得程序具有更大的灵活性和可扩展性。

    不过,反射虽然具有强大的功能,但也存在一些缺点。由于反射是在运行时进行的,因此它比直接调用代码的性能要差。此外,反射还可能导致代码的可读性和维护性降低,因为它使得程序行为更加难以预测和理解。因此,在使用反射时需要注意性能和可维护性。

    Go从诞生伊始就在运行时支持了反射,并在标准库中提供了reflect包供开发者进行反射编程时使用。在这篇文章中,我们就来系统地了解一下如何在Go中通过reflect包实现反射编程。

    注:我的Go语言精进之路一书有关于Go反射的进阶讲解,欢迎阅读。

    1. Go语言反射基础

    相对于C/C++等系统编程语言,Go的运行时承担的功能要更多一些,比如Goroutine调度、Go内存垃圾回收(GC)等。同时反射也为开发者与运行时之间提供了一个方便的、合法的交互窗口。通过反射,开发者可以合法的窥探关于Go类型系统的一些元信息。

    注:《Go语言第一课》专栏第31~34讲对Goroutine调度以及Go并发编程做了系统详细的讲解,欢迎阅读。

    Go语言的反射包(reflect包)是一个内置的包,它提供了一组API,能够在运行时获取和修改Go语言程序的结构和行为。reflect包也是所有Go反射编程的基础API,是进行Go反射编程的必经之路。

    在本节中,我们将会探讨reflect包的一些基础知识,包括Type和Value两个重要的反射包类型,以及如何使用TypeOf和ValueOf方法来获取类型信息和值信息。

    1.1 Type和Value

    在reflect包中,Type和Value是两个非常重要的概念,它们分别表示了反射世界中的类型信息和值信息。

    Type表示一个类型的元信息,它包含了类型的名称、大小、方法集合等信息。在反射编程中,我们可以使用TypeOf函数来获取一个值的类型信息。

    Value表示一个值的信息,它包含了值的类型、值本身以及对值进行操作的方法集合等信息。在反射中,我们可以使用ValueOf函数来获取一个值的Value信息。

    reflect包的TypeOf和ValueOf两个函数是进入反射世界的基本入口。下面我们来看看这两个函数的基本用法示例。

    1.2 如何获取类型信息(TypeOf)

    获取类型信息是反射的一个重要功能。在Go语言中,我们可以使用reflect包的TypeOf函数来获取一个值的类型信息。TypeOf函数的签名如下:

    func TypeOf(i any) Type
    

    注:any是interface{}的alias type,是Go 1.18中引入的预定义标识符。

    TypeOf函数接受一个任意类型的值作为参数,并返回该值的类型信息,即interface{}接口类型变量中存储的动态类型信息。例如,我们可以使用TypeOf函数获取一个字符串的类型信息:

    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        s := "hello, world!"
        t := reflect.TypeOf(s)
        fmt.Println(t.Name()) // string
    }
    

    用图直观表示如下:

    1.4 如何获取值信息(ValueOf)

    获取值信息是反射的另一个重要功能。在Go语言中,我们可以使用reflect包的ValueOf函数来获取一个值的Value信息。ValueOf函数的签名如下:

    func ValueOf(i any) Value
    

    ValueOf函数接受一个任意类型的值作为参数,并返回该值的Value信息,即interface{}接口类型变量中存储的动态类型的值的信息。例如,我们可以使用ValueOf函数获取一个整数的Value信息:

    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        i := 42
        v := reflect.ValueOf(i)
        fmt.Println(v.Int()) // 42
    }
    

    在上述示例中,我们首先定义了一个整数i,然后使用ValueOf函数获取其Value信息,并调用Int方法获取其值。

    用图直观表示如下:

    以上就是reflect包TypeOf和ValueOf函数的基本用法的示例,下面我们再来详细看看获取不同类型的类型信息和值信息的细节。

    2. 检视类型信息和调用类型方法

    reflect.Type实质上是一个接口类型,它封装了reflect可以提供的类型信息的所有方法(Go 1.20版本中的reflect.Type):

    // $GOROOT/src/reflect/type.go
    
    type Type interface {
        // Methods applicable to all types.
    
        // Align returns the alignment in bytes of a value of
        // this type when allocated in memory.
        Align() int
    
        // FieldAlign returns the alignment in bytes of a value of
        // this type when used as a field in a struct.
        FieldAlign() int
    
        // Method returns the i'th method in the type's method set.
        // It panics if i is not in the range [0, NumMethod()).
        //
        // For a non-interface type T or *T, the returned Method's Type and Func
        // fields describe a function whose first argument is the receiver,
        // and only exported methods are accessible.
        //
        // For an interface type, the returned Method's Type field gives the
        // method signature, without a receiver, and the Func field is nil.
        //
        // Methods are sorted in lexicographic order.
        Method(int) Method
    
        // MethodByName returns the method with that name in the type's
        // method set and a boolean indicating if the method was found.
        //
        // For a non-interface type T or *T, the returned Method's Type and Func
        // fields describe a function whose first argument is the receiver.
        //
        // For an interface type, the returned Method's Type field gives the
        // method signature, without a receiver, and the Func field is nil.
        MethodByName(string) (Method, bool)
    
        // NumMethod returns the number of methods accessible using Method.
        //
        // For a non-interface type, it returns the number of exported methods.
        //
        // For an interface type, it returns the number of exported and unexported methods.
        NumMethod() int
    
        // Name returns the type's name within its package for a defined type.
        // For other (non-defined) types it returns the empty string.
        Name() string
    
        // PkgPath returns a defined type's package path, that is, the import path
        // that uniquely identifies the package, such as "encoding/base64".
        // If the type was predeclared (string, error) or not defined (*T, struct{},
        // []int, or A where A is an alias for a non-defined type), the package path
        // will be the empty string.
        PkgPath() string
    
        // Size returns the number of bytes needed to store
        // a value of the given type; it is analogous to unsafe.Sizeof.
        Size() uintptr
    
        // String returns a string representation of the type.
        // The string representation may use shortened package names
        // (e.g., base64 instead of "encoding/base64") and is not
        // guaranteed to be unique among types. To test for type identity,
        // compare the Types directly.
        String() string
    
        // Kind returns the specific kind of this type.
        Kind() Kind
    
        // Implements reports whether the type implements the interface type u.
        Implements(u Type) bool
    
        // AssignableTo reports whether a value of the type is assignable to type u.
        AssignableTo(u Type) bool
    
        // ConvertibleTo reports whether a value of the type is convertible to type u.
        // Even if ConvertibleTo returns true, the conversion may still panic.
        // For example, a slice of type []T is convertible to *[N]T,
        // but the conversion will panic if its length is less than N.
        ConvertibleTo(u Type) bool
    
        // Comparable reports whether values of this type are comparable.
        // Even if Comparable returns true, the comparison may still panic.
        // For example, values of interface type are comparable,
        // but the comparison will panic if their dynamic type is not comparable.
        Comparable() bool
    
        // Methods applicable only to some types, depending on Kind.
        // The methods allowed for each kind are:
        //
        //  Int*, Uint*, Float*, Complex*: Bits
        //  Array: Elem, Len
        //  Chan: ChanDir, Elem
        //  Func: In, NumIn, Out, NumOut, IsVariadic.
        //  Map: Key, Elem
        //  Pointer: Elem
        //  Slice: Elem
        //  Struct: Field, FieldByIndex, FieldByName, FieldByNameFunc, NumField
    
        // Bits returns the size of the type in bits.
        // It panics if the type's Kind is not one of the
        // sized or unsized Int, Uint, Float, or Complex kinds.
        Bits() int
    
        // ChanDir returns a channel type's direction.
        // It panics if the type's Kind is not Chan.
        ChanDir() ChanDir
    
        // IsVariadic reports whether a function type's final input parameter
        // is a "..." parameter. If so, t.In(t.NumIn() - 1) returns the parameter's
        // implicit actual type []T.
        //
        // For concreteness, if t represents func(x int, y ... float64), then
        //
        //  t.NumIn() == 2
        //  t.In(0) is the reflect.Type for "int"
        //  t.In(1) is the reflect.Type for "[]float64"
        //  t.IsVariadic() == true
        //
        // IsVariadic panics if the type's Kind is not Func.
        IsVariadic() bool
    
        // Elem returns a type's element type.
        // It panics if the type's Kind is not Array, Chan, Map, Pointer, or Slice.
        Elem() Type
    
        // Field returns a struct type's i'th field.
        // It panics if the type's Kind is not Struct.
        // It panics if i is not in the range [0, NumField()).
        Field(i int) StructField
    
        // FieldByIndex returns the nested field corresponding
        // to the index sequence. It is equivalent to calling Field
        // successively for each index i.
        // It panics if the type's Kind is not Struct.
        FieldByIndex(index []int) StructField
    
        // FieldByName returns the struct field with the given name
        // and a boolean indicating if the field was found.
        FieldByName(name string) (StructField, bool)
    
        // FieldByNameFunc returns the struct field with a name
        // that satisfies the match function and a boolean indicating if
        // the field was found.
        //
        // FieldByNameFunc considers the fields in the struct itself
        // and then the fields in any embedded structs, in breadth first order,
        // stopping at the shallowest nesting depth containing one or more
        // fields satisfying the match function. If multiple fields at that depth
        // satisfy the match function, they cancel each other
        // and FieldByNameFunc returns no match.
        // This behavior mirrors Go's handling of name lookup in
        // structs containing embedded fields.
        FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool)
    
        // In returns the type of a function type's i'th input parameter.
        // It panics if the type's Kind is not Func.
        // It panics if i is not in the range [0, NumIn()).
        In(i int) Type
    
        // Key returns a map type's key type.
        // It panics if the type's Kind is not Map.
        Key() Type
    
        // Len returns an array type's length.
        // It panics if the type's Kind is not Array.
        Len() int
    
        // NumField returns a struct type's field count.
        // It panics if the type's Kind is not Struct.
        NumField() int
    
        // NumIn returns a function type's input parameter count.
        // It panics if the type's Kind is not Func.
        NumIn() int
    
        // NumOut returns a function type's output parameter count.
        // It panics if the type's Kind is not Func.
        NumOut() int
    
        // Out returns the type of a function type's i'th output parameter.
        // It panics if the type's Kind is not Func.
        // It panics if i is not in the range [0, NumOut()).
        Out(i int) Type
    
        common() *rtype
        uncommon() *uncommonType
    }
    
    

    我们看到这是一个“超级接口”,严格来说并不符合Go接口设计的惯例。

    注:Go崇尚小接口。以Type接口为例,可以对Type接口做进一步分解,分解成若干内聚的小接口,然后将Type看成小接口的组合。

    对于不同类型,Type接口的有些方法是冗余的,比如像上面的NumField、NumIn和NumOut方法对于一个int变量的类型信息来说就毫无意义。Type类型的注释中也提到:“Not all methods apply to all kinds of types”。

    一旦通过TypeOf进入反射世界,拿到Type类型变量,那么我们就可以基于上述方法“翻看”类型的各种信息了。

    对于像int、float64、string这样的基本类型来说,其类型信息的检视没有太多可说的。但对于其他类型,诸如复合类型、指针类型、函数类型等,还是有一些可聊聊的,我们下面逐一简单地看一下。

    2.1 复合类型

    2.1.1 数组类型

    在Go中,数组类型是一种典型的复合类型,它有若干属性,包括数组长度、数组是否支持可比较、数组元素的类型等,看下面示例:

    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
        typ := reflect.TypeOf(arr)
        fmt.Println(typ.Kind())       // array
        fmt.Println(typ.Len())        // 5
        fmt.Println(typ.Comparable()) // true
    
        elemTyp := typ.Elem()
        fmt.Println(elemTyp.Kind())       // int
        fmt.Println(elemTyp.Comparable()) // true
    }
    

    注:通过类型信息无法间接得到值信息,反之不然,稍后系统说明reflect.Value时会提到。

    在这个例子,我们输出了arr这个数组类型变量的Kind信息。什么是Kind信息呢?reflect包中是如此定义的:

    // A Kind represents the specific kind of type that a Type represents.
    // The zero Kind is not a valid kind.
    type Kind uint
    
    const (
        Invalid Kind = iota
        Bool
        Int
        Int8
        Int16
        Int32
        Int64
        Uint
        Uint8
        Uint16
        Uint32
        Uint64
        Uintptr
        Float32
        Float64
        Complex64
        Complex128
        Array
        Chan
        Func
        Interface
        Map
        Pointer
        Slice
        String
        Struct
        UnsafePointer
    )
    

    我们可以将Kind当做是Go type信息的元信息,对于基本类型来说,如int、string、float64等,它的kind和它的type的表达是一致的。但对于像数组、切片等类型,kind更像是type的type。

    以两个数组类型为例:

    var arr1 [10]string
    var arr2 [8]int
    

    这两个数组类型的类型分别是[10]string和[8]int,但它们在反射世界的reflect.Type的Kind信息却都为Array。

    再比如下面两个指针类型:

    var p1 *float64
    var p2 *MyFoo
    

    这两个指针类型的类型分别是*float64和*MyFoo,但它们在反射世界的reflect.Type的Kind信息却都为Pointer。

    Kind信息可以帮助开发人员在反射世界中区分类型,以对不同类型作不同的处理。比如对于Kind为Int的reflect.Type,你不能使用其Len()方法,否则会panic;但对于Kind为Array的则可以。开发人员使用反射提供的Kind信息可以处理不同类型的数据。

    2.1.2 切片类型

    在Go中切片是动态数组,可灵活、透明的扩容,多数情况下切片都能替代数组完成任务。在反射世界中通过reflect.Type我们可以获取切片类型的信息,包括元素类型等。下面是一个示例:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        s := make([]int, 5, 10)
        typ := reflect.TypeOf(s)
        fmt.Println(typ.Kind()) // slice
        fmt.Println(typ.Elem()) // int
    }
    

    如果我们使用上面的变量typ调用Type类型的Len和Cap方法会发生什么呢?在运行时,你将得到类似”panic: reflect: Len of non-array type []int”的报错!

    那么问题来了!切片长度、容量到底是否是slice type的信息范畴呢? 我们来看一个例子:

    var a = make([]int, 5, 10)
    var b = make([]int, 7, 8) 

    变量a和b的类型都是[]int。显然长度、容量等并不在切片类型的范畴,而是与切片变量值绑定的,下面的示例印证了这一点:

    func main() {
        s := make([]int, 5, 10)
        val := reflect.ValueOf(s)
        fmt.Println(val.Len()) // 5
        fmt.Println(val.Cap()) // 10
    }
    

    我们获取了切片变量s的reflect.Value信息,通过Value我们得到了变量s的长度和容量信息。

    2.1.3 结构体类型

    结构体类型是与反射联合使用的重要类型,下面代码展示了如何通过reflect.Type获取结构体类型的相关信息:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    type Person struct {
        Name string `json:"name"`
        Age  int    `json:"age"`
        gender  string
    }
    
    func (p Person) SayHello() {
        fmt.Printf("Hello, my name is %s, and I'm %d years old.\n", p.Name, p.Age)
    }
    func (p Person) unexportedMethod() {
    }
    
    func main() {
        p := Person{Name: "Tom", Age: 20, gender: "male"}
        typ := reflect.TypeOf(p)
        fmt.Println(typ.Kind())                   // struct
        fmt.Println(typ.NumField())               // 3
        fmt.Println(typ.Field(0).Name)            // Name
        fmt.Println(typ.Field(0).Type)            // string
        fmt.Println(typ.Field(0).Tag)             // json:"name"
        fmt.Println(typ.Field(1).Name)            // Age
        fmt.Println(typ.Field(1).Type)            // int
        fmt.Println(typ.Field(1).Tag)             // json:"age"
        fmt.Println(typ.Field(2).Name)            // gender
        fmt.Println(typ.Method(0).Name)           // SayHello
        fmt.Println(typ.Method(0).Type)           // func(main.Person)
        fmt.Println(typ.Method(0).Func)           // 0x109b6e0
        fmt.Println(typ.MethodByName("SayHello")) // {SayHello func(main.Person)}
        fmt.Println(typ.MethodByName("unexportedMethod")) // {  <nil> <invalid Value> 0} false
    }
    
    

    从上面例子可以看到,我们可以使用NumField、Field、NumMethod、Method和MethodByName等方法获取结构体的字段信息和方法信息。其中,Field方法返回的是StructField类型的值,包含了字段的名称、类型、标签等信息;Method方法返回的是Method类型的值,包含了方法的名称、类型和函数值等信息。

    不过要注意:通过Type可以得到结构体中非导出字段的信息(如上面示例中的gender),但无法获取结构体类型的非导出方法信息(如上面示例中的unexportedMethod)。

    2.1.4 channel类型

    channel是Go特有的类型,channel与切片很像,它的类型信息包括元素类型、chan读写特性,但channel的长度与容量与channel变量是绑定的,看下面示例:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        ch := make(chan<- int, 10)
        ch <- 1
        ch <- 2
        typ := reflect.TypeOf(ch)
        fmt.Println(typ.Kind())      // chan
        fmt.Println(typ.Elem())      // int
        fmt.Println(typ.ChanDir())   // chan<-
    
        fmt.Println(reflect.ValueOf(ch).Len()) // 2
        fmt.Println(reflect.ValueOf(ch).Cap()) // 10
    }
    

    基于反射和channel可以实现一些高级操作,比如之前写过一篇《使用反射操作channel》,大家可以移步看看。

    2.1.5 map类型

    map是go常用的内置的复合类型,它是一个无序键值对的集合,通过反射可以获取其键和值的类型信息:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        m := map[string]int{"a": 1, "b": 2, "c": 3}
        typ := reflect.TypeOf(m)
        fmt.Println(typ.Kind()) // map
        fmt.Println(typ.Key())  // string
        fmt.Println(typ.Elem()) // int        
    
        fmt.Println(reflect.ValueOf(m).Len()) // 3
    }
    

    我们看到,和切片一样,map变量的长度信息是与map变量的Value绑定的,另外要注意:map变量不能获取容量信息。

    2.2 指针类型

    指针类型是一个大类,通过Type可以获得指针的kind和其指向的变量的类型信息:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        i := 10
        p := &i
        typ := reflect.TypeOf(p)
        fmt.Println(typ.Kind())                      // ptr
        fmt.Println(typ.Elem())                      // int
    }
    

    2.3 接口类型

    接口即契约。在Go中非作为约束的接口类型本质就是一个方法集合,通过reflect.Type可以获得接口类型的这些信息:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    type Animal interface {
        Speak() string
    }
    
    type Cat struct{}
    
    func (c Cat) Speak() string {
        return "Meow"
    }
    
    func main() {
        var a Animal = Cat{}
        typ := reflect.TypeOf(a)
        fmt.Println(typ.Kind())         // interface
        fmt.Println(typ.NumMethod())    // 1
        fmt.Println(typ.Method(0).Name) // Speak
        fmt.Println(typ.Method(0).Type) // func(main.Animal) string
    }
    

    2.4 函数类型

    函数在Go中是一等公民,我们可以将其像普通int类型那样去使用,传参、赋值、做返回值都是ok的。下面是通过Type获取函数类型信息的示例:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func foo(a, b int, c *int) (int, bool) {
        *c = a + b
        return *c, true
    }
    
    func main() {
        typ := reflect.TypeOf(foo)
        fmt.Println(typ.Kind())                      // func
        fmt.Println(typ.NumIn())                     // 3
        fmt.Println(typ.In(0), typ.In(1), typ.In(2)) // int int *int
        fmt.Println(typ.NumOut())                    // 2
        fmt.Println(typ.Out(0))                      // int
        fmt.Println(typ.Out(1))                      // bool
    }
    

    我们看到和其他类型不同,函数支持NumOut、NumIn、Out等方法。其中In是输出参数的集合,Out则是返回值参数的集合。

    注:上述示例foo纯粹为了演示,不要计较其合理性问题。

    3. 获取与修改值信息

    掌握了如何在反射世界获取一个变量的类型信息后,我们再来看看如何在反射世界获取并修改一个变量的值信息。之前在《使用reflect包在反射世界里读写各类型变量》一文中详细讲解了使用reflect读写变量的值信息,大家可以移步那篇文章阅读。

    注:并不是所有变量都可以修改值的,可以使用Value的CanSet方法判断值是否可以设置。

    4. 调用函数与方法

    通过反射我们可以在反射世界调用函数,也可以调用特定类型的变量的方法。

    下面是一个通过reflect.Value调用函数的简单例子:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func add(a, b int) int {
        return a + b
    }
    
    func main() {
        // 获取函数类型变量
        val := reflect.ValueOf(add)
        // 准备函数参数
        args := []reflect.Value{reflect.ValueOf(1), reflect.ValueOf(2)}
        // 调用函数
        result := val.Call(args)
        fmt.Println(result[0].Int()) // 输出:3
    }
    

    从示例看到,我们通过Value的Call方法来调用函数add。add有两个入参,我们不能直接传入int类型,因为这是在反射世界,我们要用反射世界的“专用参数”,即ValueOf后的值。Call的结果就是反射世界的返回值的Value形式,通过Value.Int方法可以还原反射世界的Value为int。

    注:通过reflect.Type无法调用函数和方法。

    方法的调用与函数调用类似,下面是一个例子:

    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    type Rectangle struct {
        Width  float64
        Height float64
    }
    
    func (r Rectangle) Area(factor float64) float64 {
        return r.Width * r.Height * factor
    }
    
    func main() {
        r := Rectangle{Width: 10, Height: 5}
        val := reflect.ValueOf(r)
        method := val.MethodByName("Area")
        args := []reflect.Value{reflect.ValueOf(1.5)}
        result := method.Call(args)
        fmt.Println(result[0].Float()) // 输出:75
    }
    

    通过MethodByName获取反射世界的method value,然后同样是通过Call方法实现方法Area的调用。

    注:reflect目前不支持对非导出方法的调用。

    5. 动态创建类型实例

    reflect更为强大的功能是可以在运行时动态创建各种类型的实例。下面是在反射世界动态创建各种类型实例的示例。

    5.1 基本类型

    下面以int、float64和string为例演示一下如何通过reflect在运行时动态创建基本类型的实例。

    • 创建int类型实例
    func main() {
        val := reflect.New(reflect.TypeOf(0))
        val.Elem().SetInt(42)
        fmt.Println(val.Elem().Int()) // 输出:42
    }
    
    • 创建float64类型实例
    func main() {
        val := reflect.New(reflect.TypeOf(0.0))
        val.Elem().SetFloat(3.14)
        fmt.Println(val.Elem().Float()) // 输出:3.14
    }
    
    • 创建string类型实例
    func main() {
        val := reflect.New(reflect.TypeOf(""))
        val.Elem().SetString("hello")
        fmt.Println(val.Elem().String()) // 输出:hello
    }
    

    更为复杂的类型的实例,我们继续往下看。

    5.2 数组类型

    使用reflect在运行时创建一个[3]int类型的数组实例,并设置数组实例各个元素的值:

    func main() {
        typ := reflect.ArrayOf(3, reflect.TypeOf(0))
        val := reflect.New(typ)
        arr := val.Elem()
        arr.Index(0).SetInt(1)
        arr.Index(1).SetInt(2)
        arr.Index(2).SetInt(3)
        fmt.Println(arr.Interface()) // 输出:[1 2 3]
        arr1, ok := arr.Interface().([3]int)
        if !ok {
            fmt.Println("not a [3]int")
            return
        }
    
        fmt.Println(arr1) // [1 2 3]
    }
    

    5.3 切片类型

    使用reflect在运行时创建一个[]int类型的切片实例,并设置切片实例中各个元素的值:

    func main() {
        typ := reflect.SliceOf(reflect.TypeOf(0)) // 切片元素类型
        val := reflect.MakeSlice(typ, 3, 3) // 动态创建切片实例
        val.Index(0).SetInt(1)
        val.Index(1).SetInt(2)
        val.Index(2).SetInt(3)
        fmt.Println(val.Interface()) // 输出:[1 2 3]
    
        sl, ok := val.Interface().([]int)
        if !ok {
            fmt.Println("sl is not a []int")
            return
        }
        fmt.Println(sl) // [1 2 3]
    }
    

    5.4 map类型

    使用reflect在运行时创建一个map[string]int类型的实例,并设置map实例中键值对:

    func main() {
        typ := reflect.MapOf(reflect.TypeOf(""), reflect.TypeOf(0))
        val := reflect.MakeMap(typ)
        key1 := reflect.ValueOf("one")
        value1 := reflect.ValueOf(1)
        key2 := reflect.ValueOf("two")
        value2 := reflect.ValueOf(2)
        val.SetMapIndex(key1, value1)
        val.SetMapIndex(key2, value2)
        fmt.Println(val.Interface()) // 输出:map[one:1 two:2]
    
        m, ok := val.Interface().(map[string]int)
        if !ok {
            fmt.Println("m is not a map[string]int")
            return
        }
    
        fmt.Println(m)
    }
    

    5.5 channel类型

    使用reflect在运行时创建一个chan int类型的实例,并从该channel实例接收数据:

    func main() {
        typ := reflect.ChanOf(reflect.BothDir, reflect.TypeOf(0))
        val := reflect.MakeChan(typ, 0)
        go func() {
            val.Send(reflect.ValueOf(42))
        }()
    
        ch, ok := val.Interface().(chan int)
        if !ok {
            fmt.Println("ch is not a chan int")
            return
        }
        fmt.Println(<-ch) // 42
    }
    

    5.6 结构体类型

    使用reflect在运行时创建一个struct类型的实例,并设置该实例的字段值并调用该实例的方法:

    type Person struct {
        Name string
        Age  int
    }
    
    func (p Person) Greet() {
        fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old\n", p.Name, p.Age)
    }
    
    func (p Person) SayHello(name string) {
        fmt.Printf("Hello, %s! My name is %s\n", name, p.Name)
    }
    
    func main() {
        typ := reflect.StructOf([]reflect.StructField{
            {
                Name: "Name",
                Type: reflect.TypeOf(""),
            },
            {
                Name: "Age",
                Type: reflect.TypeOf(0),
            },
        })
        ptrVal := reflect.New(typ)
        val := ptrVal.Elem()
        val.FieldByName("Name").SetString("Alice")
        val.FieldByName("Age").SetInt(25)
    
        person := (*Person)(ptrVal.UnsafePointer())
        person.Greet()         // 输出:Hello, my name is Alice and I am 25 years old
        person.SayHello("Bob") // 输出:Hello, Bob! My name is Alice
    }
    

    我们看到:上面代码在反射世界中动态创建了一个带有两个字段Name和Age的struct类型,注意该struct类型与Person并非同一个类型,但他们的内存结构是一致的。这就是上面代码尾部基于反射世界创建出的匿名struct显式转换为Person类型后能正常工作的原因。

    注:目前reflect不支持在运行时为动态创建的结构体类型添加新方法。

    5.7 指针类型

    使用reflect在运行时创建一个指针类型的实例,并通过指针设置其指向内存对象的值:

    type Person struct {
        Name string
        Age  int
    }
    
    func main() {
        typ := reflect.PtrTo(reflect.TypeOf(Person{}))
        val := reflect.New(typ.Elem())
        val.Elem().FieldByName("Name").SetString("Alice")
        val.Elem().FieldByName("Age").SetInt(25)
        person := val.Interface().(*Person)
        fmt.Println(person.Name) // 输出:Alice
        fmt.Println(person.Age)  // 输出:25
    }
    

    5. 反射的使用场景

    结合结构体标签,Go反射在实际开发中常用于以下两个场景中:

    • 序列化和反序列化

    这是我们最熟悉的场景。

    反射机制可以用于将数据结构序列化成二进制或文本格式,或者将序列化后的数据反序列化成原始数据结构。比如标准库的encoding/json包、xml包、gob包等就是使用反射机制实现的。

    • 实现ORM框架

    反射机制可以用于在ORM(对象关系映射)中动态创建和修改对象,使得ORM能够根据数据库表结构自动创建对应的Go语言结构体。

    注:我的Go语言精进之路一书关于Go反射的讲解中,有一个基于Go对象生成sql语句的例子。

    当然reflect的应用不局限在上述场景中,凡是需要在运行时了解类型信息、值信息的都可以尝试使用reflect来实现,比如:编写可以处理多种类型的通用函数(可以用interface{}以及泛型替代)、利用通过reflect.Type.Kind的信息在代码中做类型断言、根据reflect得到的类型信息做代码自动生成等。

    下面是一个利用reflect手动解析json的示例,我们来看一下:

    6. 利用reflect手解json的例子

    请注意:这不是一个可复用的完善的json解析代码,仅仅是为了演示而用。

    例子代码如下:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
        "strings"
    )
    
    type Person struct {
        Name      string
        Age       int
        IsStudent bool
    }
    
    func main() {
        jsonStr := `{
            "name": "John Doe",
            "age": 30,
            "isStudent": false
        }`
    
        person := Person{}
        parseJSONToStruct(jsonStr, &person)
        fmt.Printf("%+v\n", person)
    }
    
    func parseJSONToStruct(jsonStr string, v interface{}) {
        jsonLines := strings.Split(jsonStr, "\n")
        rv := reflect.ValueOf(v).Elem()
    
        for _, line := range jsonLines {
            line = strings.TrimSpace(line)
            if strings.HasPrefix(line, "{") || strings.HasPrefix(line, "}") {
                continue
            }
    
            parts := strings.SplitN(line, ":", 2)
            key := strings.TrimSpace(strings.Trim(parts[0], `"`))
            value := strings.TrimSpace(strings.Trim(parts[1], ","))
    
            // Find the corresponding field in the struct
            field := rv.FieldByNameFunc(func(fieldName string) bool {
                return strings.EqualFold(fieldName, key)
            })
    
            if field.IsValid() {
                switch field.Kind() {
                case reflect.String:
                    field.SetString(strings.Trim(value, `"`))
                case reflect.Int:
                    intValue, _ := strconv.Atoi(value)
                    field.SetInt(int64(intValue))
                case reflect.Bool:
                    boolValue := strings.ToLower(value) == "true"
                    field.SetBool(boolValue)
                }
            }
        }
    }
    
    

    这段代码不是很难理解。

    parseJSONToStruct函数首先将JSON字符串按行拆分,然后使用反射机制,获取v所对应的结构体的值,并将其保存在rv变量中。

    接下来,函数遍历JSON字符串的每一行,如果该行以{或}开头,则直接跳过。否则,将该行按冒号:拆分成两部分,一部分是键(key),一部分是值(value)。

    然后,函数使用反射机制,查找结构体中与该键对应的字段。这里使用了FieldByNameFunc方法,传入一个匿名函数作为参数,用于根据字段名查找对应的字段。如果找到了对应的字段,就根据该字段的类型,将值赋给该字段。这里支持了三种类型的字段:字符串、整数和布尔值。

    最终,函数会将解析后的结果保存在v中,由于v是一个空接口类型的变量,实际上保存的是对应结构体的值的指针。所以在函数外部使用v时,需要将其转换为对应的结构体类型。

    6. Go反射的不足

    Go反射的优点在于它可以帮助我们实现更灵活和可扩展的程序设计。但是,Go反射也存在一些缺陷和局限性。其中,最主要的问题是性能。使用反射可能会导致程序性能下降,因为反射需要进行类型检查和动态分派,进出反射世界也需要额外的内存分配和装箱和拆箱操作。在编写高性能的Go程序时,应尽量避免使用反射机制。

    此外,使用反射的代码可读性也相对较差,因为反射代码通常比较复杂和冗长。

    7. 小结

    Go反射是一种强大和灵活的机制,可以帮助我们实现运行时的类型和值信息获取、值操作、方法/函数调用以及动态创建类型实例,本文涵盖了所有这些操作的方法,希望能给大家带去帮助。

    本文中涉及的代码可以在这里下载。


    “Gopher部落”知识星球旨在打造一个精品Go学习和进阶社群!高品质首发Go技术文章,“三天”首发阅读权,每年两期Go语言发展现状分析,每天提前1小时阅读到新鲜的Gopher日报,网课、技术专栏、图书内容前瞻,六小时内必答保证等满足你关于Go语言生态的所有需求!2023年,Gopher部落将进一步聚焦于如何编写雅、地道、可读、可测试的Go代码,关注代码质量并深入理解Go核心技术,并继续加强与星友的互动。欢迎大家加入!

    img{512x368}
    img{512x368}

    img{512x368}
    img{512x368}

    著名云主机服务厂商DigitalOcean发布最新的主机计划,入门级Droplet配置升级为:1 core CPU、1G内存、25G高速SSD,价格5$/月。有使用DigitalOcean需求的朋友,可以打开这个链接地址:https://m.do.co/c/bff6eed92687 开启你的DO主机之路。

    Gopher Daily(Gopher每日新闻)归档仓库 – https://github.com/bigwhite/gopherdaily

    我的联系方式:

    • 微博(暂不可用):https://weibo.com/bigwhite20xx
    • 微博2:https://weibo.com/u/6484441286
    • 博客:tonybai.com
    • github: https://github.com/bigwhite

    商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。

    © 2023, bigwhite. 版权所有.



沪ICP备19023445号-2号
友情链接