IT博客汇
  • 首页
  • 精华
  • 技术
  • 设计
  • 资讯
  • 扯淡
  • 权利声明
  • 登录 注册

    如何方便的检测React项目的性能?

    卡颂发表于 2023-07-06 15:12:10
    love 0

    大家好,我卡颂。

    对于长期迭代的React项目,性能是不能忽视的问题。通常我们通过:

    • React-Dev-Tools的Profiler面板
    • 一些第三方工具,比如why-did-you-render

    检测运行时性能瓶颈。

    实际上,React本身就内置了性能检测组件 —— Profiler,可以很方便的检测React项目的性能。

    欢迎加入人类高质量前端交流群,带飞

    使用方式

    Profiler是个内置组件,用他包裹需要检测性能的组件即可:

    <Profiler id="App" onRender={onRender}>
      <App />
    </Profiler>

    嵌套使用也是可以的:

    <App>
      <Profiler id="Sidebar" onRender={onRender}>
        <Sidebar />
      </Profiler>
      <Profiler id="Content" onRender={onRender}>
        <Content />
      </Profiler>
    </App>

    Profiler会检测被他包裹的组件树的性能,检测结果会作为onRender回调的参数:

    function onRender(
      id, 
      phase, 
      actualDuration, baseDuration, 
      startTime, commitTime
    ) {
      // ...回调
    }

    那么,这些参数都是什么意思呢?其实我们完全没必要记这些。

    我们只需要知道,一些典型的性能优化场景该使用哪些参数就行。

    场景1:组件是不是嵌套更新?

    对于一般的组件更新,会经历4个步骤:

    1. 组件触发更新
    2. 计算更新的影响
    3. 执行DOM操作
    4. 视图更新

    但如果在上一次更新流程的4个步骤还未走完的情况下,又触发新的更新:

    可以发现,在这种情况下,视图更新的时机远滞后于一般更新流程,这会造成页面交互卡顿。

    这就是组件嵌套更新,通常我们在useLayoutEffect中触发新的更新会遇到这种情况。

    Profiler onRender回调的phase参数,用来表示组件所处更新阶段:

    • mount,代表组件是首屏渲染
    • update,代表组件更新
    • nested-update,代表组件嵌套更新

    通过该参数可以判断组件是否处于嵌套更新。

    当遇到嵌套更新造成的性能问题,可以考虑用useEffect替代useLayoutEffect。

    场景2:性能优化到底起没起作用?

    当提到性能优化,很多同学第一反应就是:

    • useCallback
    • useMemo
    • React.memo

    但当我们使用这些性能优化API后,我们怎么知道性能是否变得更好?

    为了检测优化效果,通常会在关键组件打印个log,如果状态更新后log没打印,代表组件没有render,命中缓存成功,比如这样:

    function App() {
      console.log('App render')
      // ...省略逻辑
    }

    但这样并不能反映性能优化的整体效果。这时候可以考虑Profiler中的actualDuration与baseDuration参数:

    • baseDuration衡量组件子树在不命中任何缓存时,完整render一次所花时间
    • actualDuration衡量组件子树实际完整render一次所花时间

    所以,用baseDuration减去actualDuration剩余的时间,就是性能优化节约的时间。

    比如,对下面的<App/>组件性能优化后,只需要在onRender中比较baseDuration与actualDuration之间的差就能度量<App />的性能优化效果:

    <Profiler id="App" onRender={onRender}>
      <App />
    </Profiler>

    这个值越高,代表性能优化效果越好。当接近0时,代表性能优化没有起到作用。

    需要注意的是,baseDuration是通过子树中每个组件最近render所需时间汇总求和得到的近似值,有时并不准确

    如果你的同事固执的认为所有函数props都必须用useCallback包裹,所有变量props都必须用useMemo包裹,请用以上数据狠狠的和他讲道理。

    场景3:项目的性能瓶颈在哪?

    当我们要做性能优化时,首先应该明确 —— 项目的性能瓶颈在哪?此时,可以用Profiler划分几个待比较区域,再分别对比actualDuration。

    比如,对于下面的应用:

    <App>
      <Sidebar />
      <Content />
    </App>

    <Sidebar />和<Content />谁render更耗时?

    此时可以用Profiler分别包裹这两个组件:

    <App>
      <Profiler id="Sidebar" onRender={onRender}>
        <Sidebar />
      </Profiler>
      <Profiler id="Content" onRender={onRender}>
        <Content />
      </Profiler>
    </App>

    再分别在onRender中衡量actualDuration,值比较高的区域render更耗时。

    这种方式定制性比较高。如果想更直观比较哪些组件render更耗时,可以使用React Dev Tools中Profiler面板的火炬图。

    总结

    Profiler是React内置的性能分析组件,用于度量其包裹的子树的渲染性能。

    最后说个有意思的细节 —— 在官网Profiler部分中只介绍了Profiler有onRender这个回调。

    从Profiler源码看,他还存在:

    • onCommit回调
    • onPostCommit回调
    • onNestedUpdateScheduled回调

    不知道为什么,他们没有在文档中提及。



沪ICP备19023445号-2号
友情链接