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    C#开发的OpenRA游戏之维修按钮

    caimouse发表于 2023-07-14 11:07:07
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    跟前面的分析一样,同样是使用OrderButtonsChromeUtils.BindOrderButton来绑定按钮的处理,使用RepairOrderGenerator来创建修理的命令,RepairOrderGenerator类里需要判断什么情况下可以产生修理命令,什么情况不产生。前面分析物品的变卖按钮,如果理解这个流程,再看其它按钮的流程,其实是一样的,所以前面的文章是关键,只有理解通透的基础之上,才能继续往下。也即是下图的扳手图标的按钮。可见修理的按钮,跟前面变卖的按钮是一样的处理过程。


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