从上面定义可以看到选项的内容,它的第一个是标识ID,第二个是名称,第三个是描述,第四个是选项值,第五项是默认值,第六项是是否锁住,第七项是是否可见,第八项是显示顺序。在开发一个游戏里,经常需要提供一些调试设置,以便快速地达到需要测试的阶段,否则按正常游戏的进程,就会需要比较久的时间,这样浪费开发人员的时间。这个菜单叫做 Debug Menu,当玩家点击之后,它就会产生一个命令,这个命令发送出去,然后再解释这个命令,就可以在游戏里打开调试模式。添加到游戏启动参数里,这样游戏就会打开调试内容的界面了。