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    你知道Golang的模板怎么用吗?带你了解动态文本的生成!

    王中阳Go发表于 2023-09-13 16:27:37
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    Golang Template

    Go语言中的Go Template是一种用于生成文本输出的简单而强大的模板引擎。它提供了一种灵活的方式来生成各种格式的文本,例如HTML、XML、JSON等。

    Go Template的具有以下主要特性:

    1. 简洁易用:Go Template语法简洁而易于理解。它使用一对双大括号“{{}}”来标记模板的占位符和控制结构。这种简单的语法使得模板的编写和维护变得非常方便。
    2. 数据驱动:Go Template支持数据驱动的模板生成。你可以将数据结构传递给模板,并在模板中使用点号“.”来引用数据的字段和方法。这种数据驱动的方式使得模板可以根据不同的数据动态生成输出。
    3. 条件和循环:Go Template提供了条件语句和循环语句,使得你可以根据条件和迭代来控制模板的输出。你可以使用“if”、“else”、“range”等关键字来实现条件判断和循环迭代,从而生成灵活的输出。
    4. 过滤器和函数:Go Template支持过滤器和函数,用于对数据进行转换和处理。你可以使用内置的过滤器来格式化数据,例如日期格式化、字符串截断等。此外,你还可以定义自己的函数,并在模板中调用这些函数来实现更复杂的逻辑和操作。
    5. 嵌套模板:Go Template支持模板的嵌套,允许你在一个模板中包含其他模板。这种模板的组合和嵌套机制可以帮助你构建更大型、更复杂的模板结构,提高代码的可重用性和可维护性。

    在很多Go开发的工具,项目都大量的使用了template模板。例如: Helm,K8s,Prometheus,以及一些code-gen代码生成器等等。Go template提供了一种模板机制,通过预声明模板,传入自定义数据来灵活的定制各种文本。

    1.示例

    我们通过一个示例来了解一下template的基本使用。

    首先声明一段模板

    var md = `Hello,{{ . }}`

    解析模板并执行

    func main() {
        tpl := template.Must(template.New("first").Parse(md))
        if err := tpl.Execute(os.Stdout, "Jack"); err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
    }
    
    // 输出
    // Hello Jack

    在上述例子中, {{ . }}前后花括号属于分界符,template会对分界符内的数据进行解析填充。其中 . 代表当前对象,这种概念在很多语言中都存在。

    在main函数中,我们通过template.New创建一个名为"first"的template,并用此template进行Parse解析模板。随后,再进行执行:传入io.Writer,data,template会将数据填充至解析的模板中,再输出到传入的io.Writer上。

    我们再来看一个例子

    // {{ .xxoo -}} 删除右侧的空白
    var md = `个人信息:
    姓名: {{ .Name }}
    年龄: {{ .Age }}
    爱好: {{ .Hobby -}}
    `
    
    type People struct {
        Name string
        Age  int
    }
    
    func (p People) Hobby() string {
        return "唱,跳,rap,篮球"
    }
    
    func main() {
    
        tpl := template.Must(template.New("first").Parse(md))
        p := People{
            Name: "Jackson",
            Age:  20,
        }
        if err := tpl.Execute(os.Stdout, p); err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
    }
    
    // 输出
    //个人信息:
    //姓名: Jackson       
    //年龄: 20            
    //爱好: 唱,跳,rap,篮球

    Hobby属于People的方法,所以在模板中也可以通过.进行调用。需要注意: 不管是字段还是方法,由于template实际解析的包与当前包不同,无论是字段还是方法必须是导出的。

    在template中解析时,它 移除了 {{ 和 }} 里面的内容,但是留下的空白完全保持原样。所以解析出来的时候,我们需要对空白进行控制。YAML认为空白是有意义的,因此管理空白变得很重要。我们可以通过-进行控制空白。

    {{- (包括添加的横杠和空格)表示向左删除空白, 而 -}} 表示右边的空格应该被去掉。

    要确保-和其他命令之间有一个空格。

    {{- 10 }}: "表示向左删除空格,打印10"

    {{ -10 }}: "表示打印-10"

    2.流程控制

    条件判断 IF ELSE

    在template中,提供了if/else的流程判断。

    我们看一下doc的定义:

    {{if pipeline}} T1 {{end}}
        如果 pipeline 的值为空,则不生成输出;
        否则,执行T1。空值为 false、0、任何
        nil 指针或接口值,以及
        长度为零的任何数组、切片、映射或字符串。
        点不受影响。
    {{if pipeline}} T1 {{else}} T0 {{end}}
        如果 pipeline 的值为空,则执行 T0;
        否则,执行T1。点不受影响。
    {{if pipeline}} T1 {{else if pipeline}} T0 {{end}}
        为了简化 if-else 链的外观,
        if 的 else 操作可以直接包含另一个 if

    其中pipeline命令是一个简单的值(参数)或一个函数或方法调用。我们第一个例子的hobby就属于方法调用。

    继续是上面的案例,我们添加了一个IF/ELSE来判断年龄,在IF中我们使用了一个内置函数gt判断年龄。

    在template中,调用函数,传递参数是跟在函数后面: function arg1 agr2。

    或者也可以通过管道符进行传递:arg | function

    每个函数都必须有1到2个返回值,如果有2个则后一个必须是error接口类型。

    var md = `个人信息:
    姓名: {{ .Name }}
    年龄: {{ .Age }}
    爱好: {{ .Hobby -}}
    {{ if gt .Age 18 }}
    成年人
    {{ .Age | print }}
    {{ else }}
    未成年人
    {{ end }}
    `
    
    // 输出
    //个人信息:
    //姓名: Jackson       
    //年龄: 20            
    //爱好: 唱,跳,rap,篮球
    //成年人              
    //20 

    循环控制range

    template同时也提供了循环控制的功能。我们还是先看一下doc

    {range pipeline}} T1 {{end}} pipeline 的值必须是数组、切片、映射或通道。
        如果管道的值长度为零,则不输出任何内容;
        否则,将点设置为数组的连续元素,
        切片或映射并执行 T1。如果值是映射并且键是具有定义顺序的基本类型,则将按排序键顺序访问
        
    {{range pipeline}} T1 {{else}} T0 {{end}} 
        pipeline 的值必须是数组、切片、映射或通道。
        如果管道的值长度为零,则 . 不受影响并
        执行 T0;否则,将 . 设置为数组、切片或映射的连续元素,并执行 T1。
        
    {{break}}
        最里面的 {{range pipeline}} 循环提前结束,停止当前迭代并绕过所有剩余迭代。
        
    {{continue}}
        最里面的 {{range pipeline}} 循环的跳过当前迭代

    整合上面的IF/ELSE,我们做一个综合案例

    var md = `
    Start iteration:
    {{- range . }}
    {{- if gt . 3 }}
    超过3
    {{- else }}
    {{ . }}
    {{- end }}
    {{ end }}
    `
    
    func main() {
        tpl := template.Must(template.New("first").Parse(md))
        p := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
        if err := tpl.Execute(os.Stdout, p); err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
    }
    
    // 输出
    //1       
    //2        
    //3       
    //超过3    
    //超过3    
    //超过3

    我们通过{{ range . }}遍历传入的对象,在循环内部再通过{{ if }}/{{ else }}判断每个元素的大小。

    作用域控制with

    在语言中都有一个作用域的概念。template也提供了通过使用with去修改作用域。

    我们来看一个案例

    var md = `
    people name(out scope): {{ .Name }}
    dog name(out scope): {{ .MyDog.Name }}
    {{- with .MyDog }}
    dog name(in scope): {{ .Name }} 
    people name(in scope): {{ $.Name }}
    {{ end }}
    `
    type People struct {
        Name  string
        Age   int
        MyDog Dog
    }
    
    type Dog struct {
        Name string
    }
    
    func main() {
        tpl := template.Must(template.New("first").Parse(md))
        p := People{Name: "Lucy", MyDog: Dog{Name: "Tom"}}
        if err := tpl.Execute(os.Stdout, p); err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
    }
    
    // 输出
    //people name(out scope): Lucy
    //dog name(out scope): Tom    
    //dog name(in scope): Tom     
    //people name(in scope): Lucy 

    在顶层作用域中,我们直接可以通过.去获取对象的信息。在声明的with中,我们将顶层对象的MyDog传入,那么在with作用域中,通过.获取的对象就是Dog。所以在with中我们可以直接通过.获取Dog的name。

    有些时候,在子作用域中我们可能也希望可以获取到顶层对象,那么我们可以通过$获取顶层对象。上述例子的$.获取到People。

    3.函数

    在第二节内容中,我们使用了print,gt函数,这些函数都是预定义在template中。我们通过查阅源码可以查看预定义了以下函数:

    func builtins() FuncMap {
        return FuncMap{
            "and":      and,
            "call":     call,
            "html":     HTMLEscaper,
            "index":    index,
            "slice":    slice,
            "js":       JSEscaper,
            "len":      length,
            "not":      not,
            "or":       or,
            "print":    fmt.Sprint,
            "printf":   fmt.Sprintf,
            "println":  fmt.Sprintln,
            "urlquery": URLQueryEscaper,
    
            // Comparisons
            "eq": eq, // ==
            "ge": ge, // >=
            "gt": gt, // >
            "le": le, // <=
            "lt": lt, // <
            "ne": ne, // !=
        }
    }

    在实际开发中,仅仅是这些函数是很难满足我们的需求。此时,我们希望能够传入自定义函数,在我们编写模板的时候可以使用自定义的函数。

    我们引入一个需求: 希望将传入的str可以转为小写。

    var md = `
    result: {{ . | lower }}
    `
    
    func Lower(str string) string {
        return strings.ToLower(str)
    }
    
    func main() {
        tpl := template.Must(template.New("demo").Funcs(map[string]any{
            "lower": Lower,
        }).Parse(md))
        tpl.Execute(os.Stdout, "HELLO FOSHAN")
    }
    
    // 输出
    // result: hello foshan
    由于template支持链式调用,所以我们一般把Parse放在最后

    我们通过调用Funcs,传入functionName : function的map。

    执行模板时,函数从两个函数map中查找:首先是模板函数map,然后是全局函数map。一般不在模板内定义函数,而是使用Funcs方法添加函数到模板里。

    方法必须有一到两个返回值,如果是两个,那么第二个一定是error接口类型

    注意:Funcs必须在解析parse前调用。如果模板已经解析了,再传入funcs,template并不知道该函数应该如何映射。

    4.变量

    函数、管道符、对象和控制结构都可以控制,我们转向很多编程语言中更基本的思想之一:变量。 在模板中,很少被使用。但是我们可以使用变量简化代码,并更好地使用with和range。

    我们通过{{ $var := .Obj }}声明变量,在with/range中我们使用的会比较频繁

    var md = `
    {{- $count := len . -}}
    共有{{ $count }}个元素
    {{- range $k,$v := . }}
    {{ $k }} => {{ $v }}
    {{- end }}
    `
    
    func main() {
        tpl := template.Must(template.New("demo").Parse(md))
        tpl.Execute(os.Stdout, map[string]string{
            "p1": "Jack",
            "p2": "Tom",
            "p3": "Lucy",
        })
    }
    
    // 输出
    // 共有3个元素
    // p1 => Jack 
    // p2 => Tom  
    // p3 => Lucy 
    {{ var }}声明的变量也有作用域的概念,如果在顶层作用域中声明了var,那么在内部作用域可以直接通过获取该变量

    我们通过{{- range $k,$v := . }}遍历map中每一个KV,这种写法类似于Golang的for-range。

    5.命名模板

    在Go语言的模板引擎中,命名模板是指通过给模板赋予一个唯一的名称,将其存储在模板集中,以便后续可以通过该名称来引用和执行该模板。

    通过使用命名模板,你可以将一组相关的模板逻辑组织在一起,并在需要的时候方便地调用和重用它们。这对于构建复杂的模板结构和提高模板的可维护性非常有用。

    在编写复杂模板的时候,我们总是希望可以抽象出公用模板,那么此时就需要使用命名模板进行复用。

    本节将基于K8sPod模板的案例来学习如何使用命名模板进行抽象复用。

    我们看一下doc

    {{template "name"}}
        具有指定名称的模板以无数据执行。
    
    {{template "name" pipeline}}
        具有指定名称的模板以pipeline结果执行。

    通过define定义模板名称

    {{ define "container" }}
        模板
    {{ end }}

    通过template使用模板

    {{ template "container" }}
    我们在使用template.New传入的name,实际上就是定义了模板的名称

    案例:我们希望抽象出Pod的container,通过代码来传入数据生成container,避免重复的编写yaml。

    var pod = `
    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: "test"
    spec:
      containers:
    {{- template "container" .}}
    `
    var container = `
    {{ define "container" }}
        - name: {{ .Name }}
          image: "{{ .Image}}"
    {{ end }}
    `
    
    func main() {
        tpl := template.Must(template.New("demo").Parse(pod))
        tpl.Parse(container)
        tpl.ExecuteTemplate(os.Stdout, "demo", struct {
            Name  string
            Image string
        }{
            "nginx",
            "1.14.1",
        })
    }
    
    // 输出
    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: "test"
    spec:
      containers:
        - name: nginx    
          image: "1.14.1"

    tpl可以解析多个模板,在不同模板中通过define定义模板即可。使用ExecuteTemplate传入模板名指定解析模板。在{{- template "container" .}}中可以传入对象数据。

    在实际开发中,我们往往不会采用打印的方式输出。可以根据不同的需求,在Execute执行时选择不同的io.Writer。往往我们更希望写入到文件中。

    6.Template常用函数

    func Must(t *Template, err error) *Template

    Must是一个helper函数,它封装对返回(Template, error)的函数的调用,并在错误非nil时panic。它旨在用于template初始化。

    // 解析指定文件
    // 示例: ParseFiles(./pod.tpl) 
    func ParseFiles(filenames ...string) (*Template, error)
    
    
    // 解析filepath.Match匹配文件
    // 示例: ParseGlob(/data/*.tpl)
    func ParseGlob(pattern string) (*Template, error)

    这两个函数帮助我们解析文件中的模板,大多数情况下我们都是将模板写在.tpl结尾的文件中。通过不同的解析规则解析对应的文件。

    func (t *Template) Templates() []*Template 

    返回当前t相关的模板的slice,包括t本身。

    func (t *Template) ExecuteTemplate(wr io.Writer, name string, data any) error

    传入模板名称,执行指定的模板。

    如果在执行模板或写入其输出时发生错误,执行将停止,但部分结果可能已经被写入输出写入器。模板可以安全地并行执行,但如果并行执行共享一个Writer,则输出可能交错。
    func (t *Template) Delims(left, right string) *Template

    修改模板中的分界符,可以将{{}}修改为<>

    func (t *Template) Clone() (*Template, error) 

    clone返回模板的副本,包括所有关联模板。在clone的副本上添加模板是不会影响原始模板的。所以我们可以将其用于公共模板,通过clone获取不同的副本。

    7.总结

    Golang的template提高代码重用性:模板引擎允许你创建可重用的模板片段。通过将重复的模板逻辑提取到单独的模板中,并在需要时进行调用,可以减少代码重复,提高代码的可维护性和可扩展性。有许多code-gen使用了template + cobra方式生成复用代码和模板代码,有利于我们解放双手。

    一起进步

    原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/SXQt6aPTj3VOdvu0P39mXg

    ​独行难,众行易,一个人刻意练习是​孤独的。

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