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    C#开发的OpenRA游戏之电力系统之一

    caimouse发表于 2023-10-05 12:58:35
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    定义了POWERBAR_PANEL的容器,然后这个容器窗口是使用IngamePowerBarLogic类来进行逻辑处理,在容器上再定义一个窗口ResourceBar@POWERBAR来显示电力字符串,以及定义一个图像窗口Image@POWERBAR_PANEL来显示电力数量的指示。在Label显示时,就会调用上面的类构造函数进行设置,这样就可以绑定显示电力的字符串power.GetText,显示颜色是power.GetColor,显示提示字符串是power.GetTooltipText。


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