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C#开发的OpenRA游戏之金钱系统(2)
caimouse
发表于
2023-10-17 10:58:39
love
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先定义了Actor的名称,接着用SpawnOffset来描述这个物品与建筑物左上角坐标的相对位置,这个位置是描述物品的出生地点,在这里就是说明采矿车在建成精炼工厂后所在位置。FreeActor就是标记为免费的物品,在这里是一台采矿车,因为它的名称是HARV,而这个名称在前面我们已经看到过它的定义,如果你已经忘记了,就返回前面的文章来查看一下。同理,我们也可以通过属性定义规则,就可以找到类HarvesterInfo,这个类定义采矿车的相关属性,并且设置了缺省值,最后可以调用创建接口。