通过特性字典就会找到IQuantizeBodyOrientationInfo接口,因此就可以调用上面的类QuantizeFacingsFromSequence,因为它是继承接口IQuantizeBodyOrientationInfo的,这样就可以通过它来找到角色的方向。这个类继承了ConditionalTraitInfo接口,IQuantizeBodyOrientationInfo接口,以及RenderSpritesInfo接口,它是用来描述显示角色动画的信息。这个类用来从动画序列来找到角色的方向。