这段代码定义了一个名为SelectionBoxAnnotationRenderable的类,该类这段代码定义了一个名为SelectionBoxAnnotationRenderable的类,该类实现了IRenderable和IFinalizedRenderable接口。当用玩家选择地图上一个物品,或者士兵,或者坦克时,就会在周边画上一些指示标记,并且有一个状态条。前面分析了选择属性,继续分析前面的内容,不过这里不再是选择,而是选择相关的属性。AsDecoration():返回当前对象,不改变任何属性。