在a.Trait.RenderAnnotations(a.Actor, this)调用里,就是调用了前面的接口RenderAnnotations函数。DrawDecorations函数先判断这个物品是否被选中,如果包含选中的列表中,那么就可以进行下一步的动作,就是调用函数RenderSelectionBox,也就是SelectionDecorations类的函数,这个函数是重写了基类SelectionDecorationsBase的函数RenderSelectionBox。里调用,主要参数是角色对象。