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    RxJava操作符分类

    LengYue\'s Blog发表于 2018-07-05 17:16:07
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    ReactiveX的每种编程语言的实现都实现了一组操作符的集合。不同的实现之间有很多重叠的部分,也有一些操作符只存在特定的实现中。每种实现都倾向于用那种编程语言中他们熟悉的上下文中相似的方法给这些操作符命名。 本文首先会给出ReactiveX的核心操作符列表和对应的文档链接,后面还有一个决策树用于帮助你根据具体的场景选择合适的操作符。最后有一个语言特定实现的按字母排序的操作符列表。 如果你想实现你自己的操作符,可以参考这里:实现自定义操作符 创建操作 用于创建Observable的操作符 Create — 通过调用观察者的方法从头创建一个Observable Defer — 在观察者订阅之前不创建这个Observable,为每一个观察者创建一个新的Observable Empty/Never/Throw — 创建行为受限的特殊Observable From — 将其它的对象或数据结构转换为Observable Interval — 创建一个定时发射整数序列的Observable Just — 将对象或者对象集合转换为一个会发射这些对象的Observable Range — 创建发射指定范围的整数序列的Observable Repeat — 创建重复发射特定的数据或数据序列的Observable Start — 创建发射一个函数的返回值的Observable Timer — 创建在一个指定的延迟之后发射单个数据的Observable 变换操作 这些操作符可用于对Observable发射的数据进行变换,详细解释可以看每个操作符的文档 uffer — 缓存,可以简单的理解为缓存,它定期从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射一个 latMap — 扁平映射,将Observable发射的数据变换为Observables集合,然后将这些Observable发射的数据平坦化的放进一个单独的Observable,可以认为是一个将嵌套的数据结构展开的过程。 roupBy — 分组,将原来的Observable分拆为Observable集合,将原始Observable发射的数据按Key分组,每一个Observable发射一组不同的数据 ap — 映射,通过对序列的每一项都应用一个函数变换Observable发射的数据,实质是对序列中的每一项执行一个函数,函数的参数就是这个数据项 can — 扫描,对Observable发射的每一项数据应用一个函数,然后按顺序依次发射这些值 indow — 窗口,定期将来自Observable的数据分拆成一些Observable窗口,然后发射这些窗口,而不是每次发射一项。类似于Buffer,但Buffer发射的是数据,Window发射的是Observable,每一个Observable发射原始Observable的数据的一个子集 过滤操作 这些操作符用于从Observable发射的数据中进行选择 Debounce — 只有在空闲了一段时间后才发射数据,通俗的说,就是如果一段时间没有操作,就执行一次操作 Distinct — 去重,过滤掉重复数据项 ElementAt — 取值,取特定位置的数据项 Filter — 过滤,过滤掉没有通过谓词测试的数据项,只发射通过测试的 First — 首项,只发射满足条件的第一条数据 IgnoreElements — 忽略所有的数据,只保留终止通知(onError或onCompleted) Last — 末项,只发射最后一条数据 Sample — 取样,定期发射最新的数据,等于是数据抽样,有的实现里叫ThrottleFirst Skip — 跳过前面的若干项数据 SkipLast — 跳过后面的若干项数据 Take — 只保留前面的若干项数据 TakeLast — 只保留后面的若干项数据 组合操作 组合操作符用于将多个Observable组合成一个单一的Observable


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