路由(Route)在移动开发中通常指页面(Page),这跟web开发中单页应用的Route概念意义是相同的,Route在Android中通常指一个Activity,在iOS中指一个ViewController。所谓路由管理,就是管理页面之间如何跳转,通常也可被称为导航管理。
导航管理都会维护一个路由栈,路由入栈(push)操作对应打开一个新页面,路由出栈(pop)操作对应页面关闭操作,而路由管理主要是指如何来管理路由栈。
// 路由跳转例子,调用Navigator.push方法,return到一个新的路由页面(NewRoute)
onPressed: () {
//导航到新路由
Navigator.push( context,
MaterialPageRoute(builder: (context) {
return NewRoute();
}));
},
路由之=》MaterialPageRoute
MaterialPageRoute继承自PageRoute类,PageRoute类是一个抽象类,表示占有整个屏幕空间的一个模态路由页面,它还定义了路由构建及切换时过渡动画的相关接口及属性。MaterialPageRoute 是Material组件库提供的组件,它可以针对不同平台,实现与平台页面切换动画风格一致的路由切换动画:
对于Android,当打开新页面时,新的页面会从屏幕底部滑动到屏幕顶部;当关闭页面时,当前页面会从屏幕顶部滑动到屏幕底部后消失,同时上一个页面会显示到屏幕上。
MaterialPageRoute使用参数介绍
MaterialPageRoute({
WidgetBuilder builder,
RouteSettings settings,
bool maintainState = true,
bool fullscreenDialog = false,
})
builder 是一个WidgetBuilder类型的回调函数,它的作用是构建路由页面的具体内容,返回值是一个widget。我们通常要实现此回调,返回新路由的实例。
settings 包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)。
maintainState:默认情况下,当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其所占用的所有资源,可以设置maintainState为false。
fullscreenDialog表示新的路由页面是否是一个全屏的模态对话框,在iOS中,如果
fullscreenDialog为true,新页面将会从屏幕底部滑入(而不是水平方向)。
路由之Navigator
判断用户是否登陆,onGenerateRoute属性
flutter如何使用配置文件pubspec.yaml(位于项目根目录)来管理第三方依赖包。
YAML是一种直观、可读性高并且容易被人类阅读的文件格式,它和xml或Json相比,它语法简单并非常容易解析,所以YAML常用于配置文件,Flutter也是用yaml文件作为其配置文件。
name: flutter_in_action
description: First Flutter application.
version: 1.0.0+1
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cupertino_icons: ^0.1.2
// 新添加的依赖
english_words: ^3.1.3
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
flutter:
uses-material-design: true
flutter:
assets:
加载当前在pubspec设置的assets图路径,两种方法都可以
Image(
image: AssetImage(“images/my_icon.png”),
width: 100.0
);
Image.asset(“images/avatar.png”,
width: 100.0,
)
Image(
image: NetworkImage(
“https://avatars2.githubusercontent.com/u/20411648?s=460&v=4“),
width: 100.0,
)
Image.network(
“https://avatars2.githubusercontent.com/u/20411648?s=460&v=4“,
width: 100.0,
)
const Image({
…
this.width, //图片的宽
this.height, //图片高度
this.color, //图片的混合色值
this.colorBlendMode, //混合模式
this.fit,//缩放模式
this.alignment = Alignment.center, //对齐方式
this.repeat = ImageRepeat.noRepeat, //重复方式
…
})
官方给出的一些原则可以帮助你做决定: