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    没有银弹

    Lawrence发表于 2017-09-01 00:00:00
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    维基: https://zh.wikipedia.org/wiki/没有银弹

    文献:Brooks, F. P.,"No silver bullet—essence and accidents of software engineering, " in Information Processing 86, H. J. Kugler, ed. Amsterdam: Elsevier Science (North Holland), 1986, pp. 1069-1076.

    结论:不会有任何单一的软件工程上的突破(银弹),能够让程序设计的生产力得到一个数量级的提升。

    「人月神话」

    维基:https://zh.wikipedia.org/wiki/人月神话

    豆瓣:https://book.douban.com/subject/1102259/

    结论:人力和时间并不呈现线性关系。以大量人员和较短的时间,并不能缩短软件的开发进度。

    公式:

    沟通管道数量(n 为一个项目团队中的人数,显然,人数越多,沟通成本越大):

    p = n(n-1)/2
    

    Brooks 法则:

    Adding manpower to a late software project makes it later.

    组织:

    提倡类似外科手术团队的组织。在接受相同的训练、同样都是两年资历的情况下,优秀专业程序员的生产力要比差劲的程序员好上十倍。

    系统设计的民主与专制:

    整体性:需要专制,设计必须出自于一个人的想法,或是极少数人的一致决定。

    评价标准:功能概念复杂度比。功能多不见得是好事。

    避免第二系统过度设计。



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