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    内存扩展:UE中利用IOS新的内存特性

    查利鹏发表于 2023-01-31 10:37:38
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    内存优化是游戏开发中经常关注的课题,为了避免App过度分配内存触发OOM被系统强杀,通常的优化手段是从使用层面入手,提升内存的利用效率,裁剪不需要的功能、控制加载的资源等等。

    但还有一种情况,提升App触发OOM的阈值,让系统允许我们的App分配更多的内存。在新的IOS版本中,苹果为App引入了新的内存特性,可以允许App扩展寻址空间和提高可分配内存。

    本篇文章,我将研究如何把这些特性在UE内利用起来,提高游戏在IOS平台的可分配内存总量。



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